Необичайни "таланти" и "активни ефекти". Skyrim - Разходка Амулет на артикулация Skyrim със собствените си ръце

Прочетете актуализацията по-долу.
****************************
Предговор.

Изисквания: Skyrim, Update, Dawnguard, Dragonborn

Пръстените и амулетите, присъстващи в мода, са взети от нексуса (някои от текстурите са мои), най-вероятно вече сте ги виждали в различни модове, но честно казано, инсталирането на куп модове с ненужни боклуци не ме топли нагоре, освен това модните пръстени и амулети могат да се носят поотделно на стандартни места, така че направих колекция за носене на 2 амулета, 6 пръстена и маска едновременно.

Всички пръстени се виждат на ръцете, но за да могат пръстените да се виждат в режим от първо лице, състезанията трябва да бъдат редактирани, а това води до възможни конфликти за тези, които играят с променената раса. Накратко, в архива има папка "1stPerson", има esp файл с редактирани състезания, така че пръстените да се виждат в режим от първо лице, използвайте или него, или основния файл.

Модът е предназначен за най-трудното ниво на играта с допълнителни модове за труден геймплей.

Дори не намеквайте за неограничено носене на пръстени и амулети, защото това си е чиста измама.

Екранните снимки са взети от редактора CreationKit, тъй като много хора имат различни настройки за осветление и текстури на играта, така че всичко ще изглежда различно в играта.

Когато създавах мода, се ръководих от това: Слотове за дрехи в Creation Kit - http://site/publ/skyrim/sloty_odezhdy_v_creation_kit/6-1-0-215

Включени слотове:
слот 46 - за средния пръст дясна ръка
слот 48 - за безименния пръст на дясната ръка
слот 45 - за показалеца на лявата ръка
слот 49 - за средния пръст на лявата ръка
слот 58 - за безименния пръст на лявата ръка
слот 55 - за амулети

Тъй като модът засяга някои слотове, може да има проблеми с показването на неща от други модове, които използват същите тези слотове, например, ако в някой мод имате панталони на слот 58, тогава, когато сложите пръстен, използвайки този слот, ще бъдете без гащи, но но на ринга.

Така че нека започнем.

Златни пръстени, всички на средния пръст на лявата ръка (слот 49) - Златен пръстен с диамант (l), Златен пръстен с изумруд (l), Златен пръстен с рубин (l), Златен пръстен със сапфир (l) . Новите модели използват текстури на пръстени в играта.
Изисква златно кюлче и безупречен скъпоценен камък за изработка.

Пръстени на драконовите жреци, всички на безименния пръст на лявата ръка (слот 58). Новите модели използват текстури на маска в играта.
За направата е необходима маска. Пръстените могат да бъдат обменени обратно за маска (например, за да получите маската Konarik) в местоположението „Bromunara Sanctuary“ (където стигаме, като носим дървена маска), на стената ще има камък със знак, ние го активираме и ВСИЧКИ жречески пръстени в инвентара ще бъдат разменени за съответните маски.

Пръстен за дишане на вода - на средния пръст на лявата ръка (слот 49), използвайки нов златен пръстен със сапфир. Можете да го намерите в местоположението на пещерата на разбойника, където бандитите по пътя изискват плащане за преминаване. Омагьосването може да бъде премахнато.

Пръстен за ходене по вода - на средния пръст на лявата ръка (слот 49), използва се нов златен пръстен със сапфир. Можете да го намерите на реката близо до Whiterun, където саблезъбът е до сандъка, има кости, които лежат наоколо, има пръстен, който виси на ръката ви, омагьосването може да бъде премахнато.

Пръстенът на магьосника - на средния пръст на лявата ръка (слот 49) се използва нов златен пръстен с рубин. + 15 към омагьосване. Омагьосването не може да бъде премахнато и не се продава. Можете да го намерите в колежа на магьосниците при леглото на магьосника.

Пръстен за нощно виждане - на среден пръст на дясна ръка (слот 46), нов модел със собствена текстура. Омагьосването не може да бъде премахнато, пръстенът не може да бъде продаден. Можете да го намерите на нощно шкафче в Riverside Outpost близо до Whiterun.

Пръстен от светлина - на средния пръст на дясната ръка (слот 46), нов модел със собствена текстура. Омагьосването не може да бъде премахнато, пръстенът не може да бъде продаден. Можете да го намерите в "Крилото на Пелагий" на Синия дворец на пръста на скелета. И да, няма летящи смущаващи светлини, светлината е оранжева.

Пръстенът на Jurgen the Windcaller - на показалеца на лявата ръка (слот 45), нов модел със собствена текстура. Когато носите пръстена, към вас се добавя способността „Word of Fus“ - губите баланса си 30% по-рядко, а опонентите губят баланса си 30% по-често, устойчивост на щети +15 и когато се носи, вие сте излекувани от рани . Пръстенът може да бъде омагьосан. Не се продава. Можете да го намерите в гробницата Устенгрев според основното търсене, намира се в тайна стая, която се отваря с лост (пръстен с верига), стаята за игра се намира на първото място, а не в дълбините.

Пръстенът на Rjorn - на средния пръст на лявата ръка (слот 46), нов модел със собствена текстура. Пръстенът е принадлежал на легендарния бард, вдъхновил много воини със звука на своя барабан. Но както се оказва, целият смисъл не е в барабана (за който ще бъдете изпратен в гилдията на барда), а в неговия пръстен. Когато оборудвате пръстена, ще получите способността за знание на барда (предоставена от черна книгаот Dragonborn), самият пръстен може да бъде омагьосан. Погледнете на същото място като барабана на Rjorn, в пирамидата на Holdir, изпод камъка ще стърчи ръка на скелет, върху която ще има пръстен.

Пръстен за защита от атмосферни влияния - на средния пръст на дясната ръка (слот 46), нов модел с игрална текстура. Пръстенът е нивелиран, самообновяващ се (само го сваляте и поставяте отново) - защита от топлина, студ и мълния от 12% до 35%. Омагьосването не може да бъде премахнато, пръстенът не може да бъде продаден. Пръстенът е притежание на тъмния елф Дрелас, който живее в дома си в необятността на Скайрим.

Khajiit Ring е пръстен, който не се използва от играта, модел на игра. Когато сложите пръстена, ставате невидими и се движите с повишена скорост за 30 секунди. Омагьосването не може да бъде премахнато, пръстенът не може да бъде продаден. Пръстенът е притежание на каджийския убиец J'datarr, от когото Malborn ще ви помоли да се отървете (ако е жив, разбира се).

Amulet of Auriel (слот 55), новият модел използва текстурата на играта, видима в инвентара, невидима на тялото (вижте по-долу). Увеличение на уменията на стрелец +15. Омагьосването не може да бъде премахнато. Можете да го намерите във Вечерната пещера, където срещате снежния елф Гелебор.

The Bard's Amulet е нов модел със собствена текстура. Работи по същия начин като "Amulet of Articulation", +25 към красноречието. Омагьосването не може да бъде премахнато. Можете да го намерите на мумията на Свакнир, където се намира книгата „Песента на крал Олаф“, необходима за мисията на гилдията на бардовете.

Игри:

Всички амулети на деветте божества използват слот 55, така че могат да се носят с други огърлици и амулети в играта, моделите в играта не се виждат на тялото, т.к. моделите не са редактирани.
Амулет на Saarthal - дезактивирана (?) способност се активира, когато е оборудван, се добавя заклинанието „Watcher's Whip“, което не консумира мана.
Амулет на Голдур - характеристиките са увеличени: на части - от 30 на 50 на характеристика, единично - от 30 на 70 на характеристика и устойчивост на щети +10. Стана непродаваем.
Амулет на Savos Arena (преименуван на Amulet of the Archmage) - използва модел от амулета на Julianos с нова текстура. 25% магическа устойчивост, 25% усвояване на заклинания, +100 единици. магия. Амулетът може да бъде омагьосан, но не може да бъде продаден.
Амулет на Източната имперска компания - като го вземете, спирате безкрайното досадно търсене „Лов за висулки“, може да се намери в мината Raven Rock.

Пръстенът на светостта на брака - на безименния пръст на дясната ръка (слот 48), нов модел с текстурата от амулета на Мара.
Пръстен от най-чистата смес - на средния пръст на лявата ръка (слот 49), използва се нов златен пръстен със смарагд.
Muiri Ring - на средния пръст на лявата ръка (слот 49) се използва нов златен пръстен със смарагд.
Пръстенът на нощния тъкач - на средния пръст на лявата ръка (слот 49), като използвате новия златен пръстен със сапфир.
Семеен пръстен на Сребърната кръв - на средния пръст на дясната ръка (слот 46), нов модел със собствена текстура.
Пръстенът на Hircine - на средния пръст на дясната ръка (слот 46), модел на играта и текстура, видими на ръката.
Пръстенът на Намира - на средния пръст на дясната ръка (слот 46), игрови модел и текстура, видими на ръката.
Азидалов пръстен на некромантията - на средния пръст на дясната ръка (слот 46), нов модел със собствена текстура.
Azidalovo ring of magic - на средния пръст на лявата ръка (слот 49), нов модел със собствена текстура.
Пръстен за проследяване без партида - на средния пръст на лявата ръка (слот 49) се използва нов златен пръстен с рубин.
Ring of the Bone Hawk (от Dawnguard) - в редактора CreationKit са добавени слотове за обличане и е увеличен приоритетът, ще обясня защо - тъй като моделът се състои от 3 пръстена на 3 пръста и всичко е окачено на един пръстен слот, тогава при поставяне, например, на допълнителен пръстен на светостта на брака и пръстените на некромантията на Азидал, те ще се показват смесени, така че да се показват нормално, без да се припокриват моделите един с друг, те трябваше да бъдат редактирани , сега, когато носите горните пръстени, ще се показва само пръстенът с костен ястреб, защото Приоритетът на дисплея е по-висок, но други пръстени ще продължат да се носят. Моделът на пръстена не е засегнат или модифициран.

Е, в същото време „Обръчът на магьосника“ (този, който ви дава архимагът) е станал самообновяващ се на ниво (премахнете и сложете) – увеличавайки магията от 50 на 100. Обръчът не трябва да е вече получен , защото това е нов обръч.

Амулетът на артикулация (ниво) не е претърпял промяна, защото можете да убедите с амулета на бард.

това е всичко И приятна игра.
Използвайте мода както желаете.

P.s.
Добавено ключови думикъм някои пръстени и амулети за омагьосване.

p.s.s.
във версия 1.03 поправено:

- недостатъци на невъзможността да се вземат пръстени, вече са инсталирани големи активатори.
- премахнатото омагьосване от пръстена за ходене по вода не може да се използва, сега може да се приложи към всякакви ботуши.
- към пръстена на магьосника е добавен бонус, когато поставите пръстена, можете да приложите две магии към един и същи предмет.
- добавен е бонус към пръстена от най-чистата смес; при поставяне на пръстена отварите, които създавате, нямат отрицателни ефекти, а отровите нямат положителни ефекти.
- премахнат изглед от първо лице
допълнителна връзка за изтегляне - https://yadi.sk/d/1LpySX8D3REByd

Добър ден, скъпи читатели. В тази публикация искам да ви разкажа за някои интересни и необичайни магически неща в Skyrim. Тези неща са „таланти“ и „активни ефекти“. Ще ви разкажа много накратко за куестовете, свързани с тях, тъй като там всичко е просто. Както обикновено, има много спойлери. Така че да започваме.

Активни ефекти.

1) „Благословията на убиеца на дракони“. Ефектът е временен. Издава се от архивиста на Blades Esbern, когото ще срещнете по време на основното търсене.

Шансът за "критичен удар" срещу дракони се увеличава с 10% за 5 дни. Така че ефектът е временен

2) Още три ефекта, които ще станат достъпни по време на основното търсене. Партурнакс ще ви ги каже.

- "Сила без усилие"

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Излизате извън равновесие с 25% по-рядко, а опонентите са с 25% по-вероятни.

- "Огнен дух"

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Викът Огнено дъх нанася 25% повече щети.

- "Безсмъртен дух". Този ефект се проявява по време на действието на вика "Ефирност".

Здравето се регенерира 25% по-бързо, докато викът е активен.

3) "Древно знание". Получавате ефекта, когато върнете речника на пиедестала в Avanchnzel. Мисията „From the Deepths“ ви се дава от Argonian From the Deepest Depths на доковете на Riften. Тя моли да върне куба (речника) в града Двемер. Върнете го и получете ефекта.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Получавате 25% бонус, когато носите двемерска броня (в пач 1.3, всички брони), а вашето ковашко умение расте с 15% по-бързо.

4) "Избраникът на Дибела". След като проникна в храма на Дибела в Маркарт (във вътрешното му светилище), за да открадне статуята (също мисия, дадена от човек в таверна), жрицата започва разговор с вас. Ако се съгласите да намерите и доставите малкото момиче (новата жрица на Дибела) в храма, ще ви бъде простено нахлуването ви в светилището. Ние го намираме, връщаме го, получаваме ефекта.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Увреждането на противоположния пол в битка се увеличава (с 10%, в меле).

5) "Почивката на моряка". След като завършите мисията за убийствата във Frost Lighthouse, намирате „Останките на Khabd“ (в корема на Corus Reaper). Тези останки трябва да бъдат изгорени на върха на Frost Lighthouse. Изгорени - получаваме ефекта.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Лечебните магии са с 10% по-ефективни.

6) "Избраната на Мара". Получавате този ефект след завършване на мисията „Книга на любовта“. Можете да го получите от жрицата в храма на Мара в Рифтен. Мисията е лесна, но ще трябва да тичате из Skyrim и Riften. Ще трябва да говорите много.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

+15% магическа устойчивост.

7) "Изненадата на Синдерион". В Blackreach ще намерите лабораторията на алхимика Sinderion. Прочетете списанието, тогава всичко ще стане ясно. Червените корени на Nirn растат доста гъсто в извънредно положение, не само близо до вода. Но с последните пет ще трябва да се потрудите. Вземете корените във фермата, вземете книги и ефект.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

25% шанс да създадете втора отвара от същия тип, когато практикувате алхимия.

8) "Пълен комплект броня славей". Ефектът се получава, когато носите (изненада!) пълен комплект броня Soloviev. Отделно дават и някои ефекти, които не са толкова уникални. Получавате броня, докато завършите мисията на Гилдията на крадците (дори не в края), но ще получите ефекта едва в края.

Пълният комплект броня на Тъмното братство дава точно същия ефект. благодаря Spamer009.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Увеличава класа на бронята с 25 единици.

9) "Артикулация". Също така мисия на Гилдията на крадците. Но вие ще получите амулета на артикулацията само след като възстановите цялата репутация на Гилдията и станете неин глава, тоест в самия, много край, а не в края на основното търсене на „славея“.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Красноречието е с 15% по-успешно (и действието „Убеждаване“ в диалозите винаги е успешно).

Артикулационен амулет бъг:

Този амулет може да се носи с други амулети. Но трябва да носите амулети само в този ред: Всеки амулет/огърлица - Амулет на артикулация. Обратен редне работи.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]
Таланти.

1) "Призивът на призрачния убиец". Призивът на убиеца, Lucien Lachance (познат от "Oblivion"), ще стане достъпен, докато напредвате в търсенето на Dark Brotherhood.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Призовава духа на убиец, за да се бие на ваша страна, докато не бъде победен.

2) „Призоваване на сянката на Арнел“. Получавате таланта, като завършите мисията „The Arnel Gein Project“ (между другото много интересна мисия). В крайна сметка нещастният учен Арнел Гейн реши да последва стъпките на архитектите на двемерския тунел и проведе експеримент с Разделителя (спомнете си Morrowind) и камъка на душата. Накрая го взе и изчезна! И все още имаме заклинанието за призоваване и Разделителя.

Заклинанието се намира в секцията "Магьосничество".

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Призовава сянката на Arnel Gein за 60 секунди, до точката, към която заклинателят сочи.

3) "Талантите на славея". Те стават достъпни в края на мисията "славей" на Гилдията на крадците.

-"Славеев раздор".

Изсмуква 100 единици. здраве от целта. Действа като писък (полет на определен съсирек по права линия).

-"Cloak of Shadows Nocturnal".

Вие автоматично ставате невидими за 120 секунди, докато се промъквате.

-"Измамата (Коварството) на славея".

Хората и съществата в радиуса на заклинанието атакуват всички наблизо за 30 секунди.

Благословиите на божествата.

Мисля, че тези ефекти си струва да бъдат поставени тук. В крайна сметка те също са доста необичайни.

Благословиите са временни и продължават 7 часа в играта.

Олтарите на всички богове се намират в храма на боговете в самотата.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Храм на боговете.

1) Благословията на Аркай. Аркай е богът на раждането и смъртта, погребалните ритуали. Неговите привърженици са категорични противници на некромантията. Във всички градове на Скайрим има светилища на Аркай. Те могат да бъдат намерени в залите на мъртвите.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Светилището на Аркай в Храма на боговете в самотата.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Увеличава здравето с 25 единици.

2) Благословията на Кинарет. Кинарет е богинята на въздуха. Нейните слуги винаги са готови да помогнат на болни и ранени. В Уайтрън има храм на Кинарет.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Храмът на Кинарет в Уайтрън...

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

...и нейното светилище е там.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Увеличава издръжливостта ви с 25 единици.

3) Благословията на Мара. Мара е богинята на любовта и състраданието. Възможността да се ожени в Skyrim е свързана с нея. Просто трябва да намерите/купите нейния амулет, да говорите в него с NPC, който ви интересува, и след това да организирате сватба в храма на Мара в Рифтен.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Храм и светилище в Рифтен.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Лечебните магии са с 10% по-ефективни.

4) Благословията на Дибела. Дибела се смята за богинята на красотата. Нейният храм се намира в Маркарт, но само жриците на Дибела са допуснати до Вътрешното светилище. Ще получите достъп до там след мисията „Сърцето на Дибела“ (вижте стр. „Активни ефекти“, параграф 4).

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Храм и светилище. Маркарт.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

+10 към красноречието.

5) Благословията на Юлианос. Юлианос заема почетно място в пантеона като бог на мъдростта. Светилището се намира в Храма на боговете.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Светилище.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Увеличава магията с 25 единици.

6) Благословията на Зенитар. Зенитар е богът на занаятите и търговията. Той покровителства смъртните и техните търговски отношения.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Олтар на Зенитар.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Цените са с 10% по-изгодни.

7) Благословията на Стендар. В култа към божествата богът на милостта и състраданието е Стендар. Неговият олтар също се намира в Храма на боговете.

Между другото, амулетите на Stendarr бяха видени сред стражите на Whiterun.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Светилище.

Олтар в храма на боговете.

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Магията се възстановява 10% по-бързо.

9) И най-интересното. Благословията на Талос. Талос (Тайбър Септим) е деветият бог в пантеона, възнесен герой на Империята. Доминионът Алдмери забрани поклонението му в цялата империя. Затова неговото светилище дори не е в Храма на боговете. По-точно, нишата на Талос е празна. Но в целия Скайрим има статуи на Талос и светилища до тях. Например, такова светилище може да се намери в Рифтен, недалеч от входа на скривалището на Гилдията на крадците (благодаря Флама

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Сега всички ниши са запълнени!

Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]


Необичайни "таланти" и "активни ефекти". [Актуализация от 01/10/2012. Добавени божествени благословии.]

Времето между крясъците е намалено с 0%. грешка? (завършени всички основни куестове)

О, да, напълно забравих. Във Виндхелм има храм, посветен на Талос. Това е така, защото Windhelm първоначално е под контрола на Stormcloaks. Дали храмът ще бъде затворен, ако Виндхелм бъде заловен от Империята, не знам.

И още нещо. Ако някой се интересува, тогава под спойлера има връзки към статии за върколаци и вампири.

Първи уроци - MG01

Всичко вървеше добре, докато старият глупак не реши да се държи с мен като с лабораторен скит. Стоейки с вдигнат амулет и чакайки той да благоволи да запомни заклинанието... Просто унизително!

От дневника на Олаурон от Алинор

Пристигайки в Winterhold, тръгнете по единствената улица към каменния мост. Ще бъдете посрещнати от алтмерка на име Фаралда, която ще ви каже, че портата от другата страна на моста няма да се отвори. Кажете й, че искате да се присъедините към колежа. Елфът ще предупреди, че пътят към магически силии след това насрочете тест. Можете да опитате да я убедите (изисква умение за красноречие от 100 или оборудван амулет за артикулация) или, ако трябва да влезете в колежа за задачата „Древно знание“ (Древно знание), представете се като Dovahkiin и демонстрирайте способност да вика. В противен случай ще трябва да направите една от следните магии (избрани на случаен принцип):

  • Огнена мълния
  • Извикайте пламенен атронах
  • страх
  • Магическа светлина (Magelight)
  • Лечебни ръце

Липсата на заклинание не е пречка за преминаване на теста: в този случай елфът ще го продаде за 30 злато, което понякога ви позволява да спестите от закупуването на том.

Целта на всички заклинания, с изключение на последното, е символът на Колежа на Уинтерхолд до Фаралда: окото на Магнус, заобиколено от пет лъча, символизиращи магически училища. Целта на последното заклинание е самата магьосница.

Следвайте елфите, осветяващи магически кладенци по пътя. В двора на колежа се приближете до Ancano и Mirabelle Ervine, разговаряйки, и след това се обърнете към бретонката. Главният магьосник ще даде на ученика от гилдията качулката на начинаещия, робата на унищожението на начинаещия, ботушите, които се полагат на ученика на гилдията, и ще предложи да го покаже на дъската.

Мирабела ще ви отведе до Залата на постиженията и ще ви покаже първата стая вдясно за новия ученик, в чиито шкафове и сандъци можете безопасно да съхранявате плячката. Връщайки се в двора, бретонката ще посочи Залата на елементите и ще насочи Толфдир към лекция.


Влезте вътре и се приближете до стареца с другите ученици. Независимо от отговора, пригответе се да направите заклинание Lesser Ward, което Tolfdir ще научи, ако е необходимо. При сигнала активирайте и задръжте амулета, докато учителят удари.