„talente” și „efecte active” neobișnuite. Skyrim - Walkthrough Amulet of Articulation Skyrim cu propriile mâini

Citiți actualizarea de mai jos.
****************************
Prefaţă.

Cerințe: Skyrim, Update, Dawnguard, Dragonborn

Inelele și amuletele prezente în mod sunt preluate din nexus (unele texturi sunt ale mele), cel mai probabil le-ați văzut deja în diferite moduri, dar sincer să fiu, instalarea unei grămadă de mod-uri cu junk inutile nu mă încălzește sus, in plus, inelele si amuletele de mod pot fi purtate individual pe locurile standard, asa ca am facut o colectie pentru a purta 2 amulete, 6 inele si o masca in acelasi timp.

Toate inelele sunt vizibile pe mâini, dar pentru ca inelele să fie vizibile în modul la persoana întâi, cursele trebuiau editate, iar acest lucru atrage posibile conflicte pentru cei care joacă cu rasa schimbată. Pe scurt, în arhivă există un folder „1stPerson”, există un fișier esp cu curse editate, astfel încât inelele să fie vizibile în modul prima persoană, folosiți fie el, fie fișierul principal.

Modulul este conceput pentru cel mai dificil nivel al jocului, cu moduri suplimentare pentru un joc dificil.

Nici măcar să nu sugerați purtarea nelimitată a inelelor și amuletelor, deoarece este pură înșelăciune.

Capturile de ecran au fost preluate din editorul CreationKit, deoarece mulți oameni au setări de iluminare și texturi de joc diferite, așa că totul va arăta diferit în joc.

Când am creat modulul, m-am ghidat după următoarele: Sloturi pentru haine în Kitul de creație - http://site/publ/skyrim/sloty_odezhdy_v_creation_kit/6-1-0-215

Sloturi implicate:
slot 46 - pentru degetul mijlociu mâna dreaptă
fantă 48 - pentru degetul inelar al mâinii drepte
fantă 45 - pentru degetul arătător al mâinii stângi
fantă 49 ​​- pentru degetul mijlociu al mâinii stângi
fantă 58 - pentru degetul inelar al mâinii stângi
slot 55 - pentru amulete

Deoarece modul afectează unele sloturi, pot apărea probleme cu afișarea lucrurilor din alte moduri care folosesc aceleași sloturi, de exemplu, dacă într-un mod aveți pantaloni pe slotul 58, atunci când puneți un inel folosind acest slot, veți fi fără pantaloni, dar în ring.

Deci să începem.

Inele de aur, toate pe degetul mijlociu al mâinii stângi (slot 49) - Inel de aur cu diamant (l), Inel de aur cu smarald (l), Inel de aur cu rubin (l), Inel de aur cu safir (l) . Noile modele folosesc texturi inelare în joc.
Necesita un lingot de aur și o bijuterie fără cusur pentru a crea.

Inelele preoților dragon, toate pe degetul inelar al mâinii stângi (slot 58). Noile modele folosesc texturi de mască în joc.
Este necesară realizarea unei mască. Inelele pot fi schimbate înapoi cu o mască (de exemplu, pentru a obține masca Konarik) în locația „Sanctuarul Bromunara” (unde ajungem purtând o mască de lemn), va fi o piatră cu un semn atârnat pe perete, îl activăm și TOATE inelele de preot din inventar vor fi schimbate cu măștile corespunzătoare.

Inel de respirație a apei - pe degetul mijlociu al mâinii stângi (slot 49), folosind un nou inel de aur cu un safir. Îl puteți găsi în locația Peșterii Tâlharului, unde bandiții de pe drum cer plata pentru trecere. Descântecul poate fi înlăturat.

Inel de mers pe apă - pe degetul mijlociu al mâinii stângi (slot 49), este folosit un nou inel de aur cu un safir. Îl puteți găsi pe râul lângă Whiterun, unde dintele de sabie este lângă piept, sunt oase întinse în jur, există un inel atârnat de mână, descântecul poate fi îndepărtat.

Inelul vrăjitorului - pe degetul mijlociu al mâinii stângi (slot 49), este folosit un nou inel de aur cu un rubin. + 15 la descântec. Descântecul nu poate fi înlăturat și nu este de vânzare. Îl găsești în colegiul magicienilor de la patul vrăjitorului.

Inel de vedere nocturnă - pe degetul mijlociu al mâinii drepte (slot 46), un model nou cu textura proprie. Descântecul nu poate fi înlăturat, inelul nu poate fi vândut. Îl puteți găsi pe noptieră din Riverside Outpost, lângă Whiterun.

Inel de lumină - pe degetul mijlociu al mâinii drepte (slot 46), un model nou cu textura proprie. Descântecul nu poate fi înlăturat, inelul nu poate fi vândut. Îl puteți găsi în „Aripa Pelagius” a Palatului Albastru de pe degetul scheletului. Și da, nu zboară lumini interferente, lumina este portocalie.

Ring of Jurgen the Windcheller - pe degetul arătător al mâinii stângi (slot 45), un model nou cu textura proprie. Când purtați inelul, vi se adaugă capacitatea „Word of Fus” - vă pierdeți echilibrul cu 30% mai rar, iar adversarii își pierd echilibrul cu 30% mai des, rezistența la daune +15, iar atunci când sunt purtate, sunteți vindecat de răni. . Inelul poate fi fermecat. Nu de vânzare. Îl puteți găsi în mormântul Ustengrev conform căutării principale, este situat într-o cameră secretă care se deschide cu o pârghie (inel cu un lanț), camera de joacă este situată în prima locație, și nu în adâncuri.

Inelul lui Rjorn - pe degetul mijlociu al mainii stangi (slot 46), un model nou cu textura proprie. Inelul i-a aparținut legendarului bard, care a inspirat mulți războinici cu sunetul tobei sale. Dar după cum se dovedește, întregul punct nu se află în tobă (pentru care veți fi trimis la breasla barzilor), ci în inelul ei. Când echipați inelul, veți câștiga abilitatea Cunoaștere Bardic (acordată de carte neagră de la Dragonborn), inelul în sine poate fi fermecat. Priviți în același loc cu toba lui Rjorn, în cairnul lui Holdir, o mână schelet va ieși de sub piatră, pe care va fi un inel.

Inel de protecție împotriva intemperiilor - pe degetul mijlociu al mâinii drepte (slot 46), un model nou cu o textură de gaming. Inelul este nivelat, se auto-reînnoiește (doar scoateți-l și puneți-l din nou) - protecție împotriva căldurii, frigului și fulgere de la 12% la 35%. Descântecul nu poate fi înlăturat, inelul nu poate fi vândut. Inelul se află în posesia elfului întunecat Drelas, care locuiește în casa lui din vastitatea Skyrim.

Inelul Khajiit este un inel care nu este folosit de joc, un model de joc. Când pui inelul, devii invizibil și te miști cu viteză crescută timp de 30 de secunde. Descântecul nu poate fi înlăturat, inelul nu poate fi vândut. Inelul se află în posesia asasinului Khajiit J'datarr, de care Malborn vă va cere să scăpați (dacă este în viață, desigur).

Amulet of Auriel (slot 55), noul model folosește textura jocului, vizibilă în inventar, nevizibilă pe corp (vezi mai jos). Creșterea abilității arcașului +15. Descântecul nu poate fi înlăturat. Îl poți găsi în Peștera Serii, unde îl întâlnești pe elful zăpezii Gelebor.

Amuleta Bardului este un model nou cu textura proprie. Funcționează la fel ca „Amulet of Articulation”, +25 la elocvență. Descântecul nu poate fi înlăturat. Îl puteți găsi pe mumia din Svaknir, unde se află cartea „Cântecul regelui Olaf”, necesară pentru căutarea breslei barzilor.

Jocuri:

Toate amuletele celor nouă zeități folosesc slotul 55, așa că pot fi purtate cu alte coliere și amulete din joc, modelele din joc nu sunt vizibile pe corp deoarece modelele nu au fost editate.
Amulet of Saarthal - este activată o abilitate dezactivată(?), când este echipată, se adaugă vraja „Biciul Observatorului”, care nu consumă mana.
Amuleta Goldur - caracteristici crescute: în părți - de la 30 la 50 pe caracteristică, singur - de la 30 la 70 pe caracteristică și rezistența la deteriorare +10. A devenit de nevânzare.
Amulet of Savos Arena (redenumită Amulet of the Archmage) - folosește un model din amuleta lui Julianos cu o nouă textură. 25% rezistență magică, 25% absorbție vrăji, +100 unități. magie. Amuleta poate fi vrăjită, dar nu poate fi vândută.
Amuleta Companiei Imperiale de Est - luând-o, opriți căutarea nesfârșită plictisitoare „Vânătoarea de pandantive”, care poate fi găsită în mina Raven Rock.

Inelul sfințeniei căsătoriei - pe degetul inelar al mâinii drepte (slot 48), un model nou cu textura din amuleta Mara.
Inel din cel mai pur amestec - pe degetul mijlociu al mâinii stângi (slot 49), este folosit un nou inel de aur cu un smarald.
Muiri Ring - pe degetul mijlociu al mâinii stângi (slot 49), este folosit un nou inel de aur cu un smarald.
Night Weaver's Ring - pe degetul mijlociu al mâinii stângi (slot 49), folosind noul Inel de aur cu safir.
Inel de familie al Sângelui de Argint - pe degetul mijlociu al mâinii drepte (slot 46), un model nou cu textura proprie.
Ring of Hircine - pe degetul mijlociu al mainii drepte (slot 46), model de joc si textura, vizibile pe mana.
Inelul Namirai - pe degetul mijlociu al mainii drepte (slot 46), model de joc si textura, vizibile pe mana.
Inelul de necromanție Azidalovo - pe degetul mijlociu al mâinii drepte (slot 46), un model nou cu textura proprie.
Inelul magic Azidalovo - pe degetul mijlociu al mâinii stângi (slot 49), un model nou cu textura proprie.
Inel de urmărire fără lot - pe degetul mijlociu al mâinii stângi (slot 49), este folosit un nou inel de aur cu un rubin.
Bone Hawk Ring (de la Dawnguard) - în editorul CreationKit s-au adăugat sloturi pentru îmbrăcăminte și prioritatea a fost mărită, voi explica de ce - deoarece modelul constă din 3 inele pe 3 degete și totul este atârnat pe un singur slot pentru inel, apoi la punerea, de exemplu, a unui inel suplimentar al sfințeniei căsătoriei și a inelelor de necromanție ale lui Azidal, acestea vor fi afișate amestecate, astfel încât să fie afișate în mod normal, fără a se suprapune modele între ele, vor trebui editate, acum, când purtați inelele de mai sus, va fi afișat doar inelul de șoim, deoarece Prioritatea de afișare este mai mare, dar alte inele vor fi încă purtate. Modelul inelului nu este afectat sau modificat.

Ei bine, în același timp, „Cergul Magului” (cel pe care ți-l dă arhimagul) a devenit auto-reînnoitor la nivel (scoate și îmbracă) - crescând magia de la 50 la 100. Cercul nu ar fi trebuit deja primit , pentru că acesta este un cerc nou.

Amuleta de articulație (nivel) nu a suferit modificări, deoarece poți convinge cu amuleta unui bard.

Asta e tot. Și să ai un joc bun.
Utilizați modul așa cum doriți.

P.s.
Adăugat cuvinte cheie la niște inele și amulete pentru descântec.

p.s.s.
în versiunea 1.03 remediat:

- deficiențe ale incapacității de a lua inele, acum sunt instalate activatoare mari.
- descântecul îndepărtat din inelul de mers pe apă nu a putut fi folosit acum, poate fi aplicat oricăror cizme.
- a fost adăugat un bonus la inelul vrăjitorului când puneți inelul, puteți aplica două descântece aceluiași obiect.
- s-a adăugat un bonus la inelul celui mai pur amestec la punerea inelului, poțiunile pe care le creați nu au efecte negative, iar otrăvurile nu au efecte pozitive;
- a fost eliminată vizualizarea la persoana întâi
link suplimentar de descărcare - https://yadi.sk/d/1LpySX8D3REByd

O zi bună, dragi cititori. În această postare vreau să vă spun despre câteva lucruri magice interesante și neobișnuite din Skyrim. Aceste lucruri sunt „talente” și „efecte active”. Vă voi spune foarte pe scurt despre misiunile asociate acestora, deoarece totul este simplu acolo. Ca de obicei, există o mulțime de spoilere. Deci, să începem.

Efecte active.

1) „Binecuvântarea ucigașului de dragoni”. Efectul este temporar. Este emis de arhivistul Blades Esbern, pe care îl veți întâlni în timpul misiunii principale.

Șansa de „critic” împotriva dragonilor este crescută cu 10% timp de 5 zile. Deci efectul este temporar

2) Încă trei efecte care vor deveni disponibile în timpul misiunii principale. Vă va spune Paarthurnax.

- „Forță fără efort”

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Îți pierzi echilibrul cu 25% mai des, iar adversarii cu 25% mai des.

- „Spiritul focului”

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Strigătul Suflu de foc face cu 25% mai multe daune.

- „Spirit nemuritor”. Acest efect se manifestă în timpul acțiunii strigătului „Ethereality”.

Sănătatea se regenerează cu 25% mai repede în timp ce strigătul este activ.

3) „Cunoașterea antică”. Efectul îl obțineți când întoarceți dicționarul pe piedestal din Avachnzel. Misiunea „From the Depths” vă este oferită de Argonian From the Deep Depths la docurile din Riften. Ea cere să returneze cubul (dicționarul) orașului Dwemer. Returnează-l și obține efectul.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Primești un bonus de 25% când porți armura Dwemer (în patch-ul 1.3, toate armurile), iar abilitățile tale de fierărie crește cu 15% mai repede.

4) "Dibella's ales". După ce a pătruns în templul Dibella din Markarth (în sanctuarul său interior) pentru a fura statuia (de asemenea, o căutare, dată de un bărbat într-o tavernă), preoteasa începe o conversație cu tine. Dacă sunteți de acord să găsiți și să o livrați pe fetiță (noua preoteasă din Dibella) la templu, veți fi iertat pentru pătrunderea voastră în sanctuar. Îl găsim, îl returnăm, obținem efectul.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Daunele aduse sexului opus în luptă sunt crescute (cu 10%, în corp la corp).

5) „Odihna marinarului”. După ce ați terminat căutarea despre crimele de la Farul de Îngheț, găsiți „Rămășițele lui Khabd” (în burta Corus Reaper). Aceste rămășițe trebuie arse în vârful Farului Frost. Ars - obținem efectul.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Vrăjile de vindecare sunt cu 10% mai eficiente.

6) „Mara este aleasă”. Obțineți acest efect după finalizarea misiunii „Cartea Iubirii”. Îl poți obține de la preoteasa din Templul Mara din Riften. Căutarea este ușoară, dar va trebui să alergi prin Skyrim și Riften. Va trebui să vorbiți mult.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

+15% rezistență magică.

7) „Surpriza lui Sinderion”. În Blackreach veți găsi laboratorul alchimistului Sinderion. Citiți revista, apoi totul va deveni clar. Rădăcinile stacojii ale Nirnului cresc destul de gros în starea de urgență, nu numai lângă apă. Dar cu ultimele cinci va trebui să muncești din greu. Luați rădăcinile la fermă, obțineți cărți și un efect.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

25% șansă de a crea oa doua poțiune de același tip atunci când practicați alchimia.

8) „Un set complet de armuri privighetoare”. Efectul se obține atunci când porți (surpriză!) un set complet de armuri Soloviev. Separat, oferă și unele efecte care nu sunt atât de unice. Primești armură pe măsură ce termini misiunea Thieves Guild (nici măcar la sfârșit), dar vei primi efectul doar la sfârșit.

Un set complet de armuri Dark Brother oferă exact același efect. multumesc, Spamer009.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Mărește clasa de armură cu 25 de unități.

9) "Articulare". De asemenea, o misiune Thieves Guild. Dar vei primi Amuleta Articulației numai după ce ai restabilit întreaga reputație a Breslei și ai devenit șeful acesteia, adică chiar la sfârșit, și nu la sfârșitul căutării principale, „prighetoarea”.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Elocvența are cu 15% mai mult succes (iar acțiunea „Persuasiunea” din dialoguri are întotdeauna succes).

Bug de amuletă de articulație:

Această amuletă poate fi purtată cu alte amulete. Dar trebuie să purtați amulete doar în această ordine: Orice amuletă/colier - Amulet of Articulation. Ordine inversă nu merge.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]
Talente.

1) „Apelul asasinului spectral”. Apelul asasinului, Lucien Lachance (familiar din Oblivion), va deveni disponibil pe măsură ce progresați prin misiunea Frăției Întunecate.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Invocă spiritul unui asasin să lupte de partea ta până când vei fi învins.

2) „Invocarea umbrei lui Arnel”. Obțineți talentul completând misiunea „The Arnel Gein Project” (o căutare foarte interesantă, de altfel). La final, ghinionicul om de știință Arnel Gein a decis să calce pe urmele arhitecților tunelului Dwemer și a efectuat un experiment cu Divider (amintiți-vă pe Morrowind) și piatra sufletului. Până la urmă, l-a luat și a dispărut! Și încă mai avem vraja de invocare și Separatorul.

Vraja se află în secțiunea „Vrăjitorie”.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Invocă umbra lui Arnel Gein timp de 60 de secunde, până la punctul către care aruncătorul arată.

3) „Talentele privighetoarei”. Ele devin disponibile la sfârșitul misiunii „prighetoarelor” a Breslei Hoților.

-„Discord de privighetoare”.

Suge 100 de unități. sănătate de la obiectiv. Acționează ca un țipăt (fuga unui anumit cheag în linie dreaptă).

-„Pelerina umbrelor nocturne”.

Deveniți automat invizibil timp de 120 de secunde în timp ce vă furișați.

-„Înșelarea (sprețul) privighetoarei”.

Oamenii și creaturile din raza vrăjii îi atacă pe toți cei din apropiere timp de 30 de secunde.

Binecuvântările zeităților.

Cred că aceste efecte merită puse aici. La urma urmei, sunt și destul de neobișnuite.

Binecuvântările sunt temporare și durează 7 ore în joc.

Altarele tuturor zeilor sunt situate în Templul Zeilor în Singurătate.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Templul Zeilor.

1) Binecuvântarea lui Arkay. Arkay este zeul nașterii și morții, al ritualurilor funerare. Adepții săi sunt oponenți înverșunați ai necromanției. Există altare ale lui Arkay în toate orașele din Skyrim. Ele pot fi găsite în sălile morților.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Altarul lui Arkay în Templul Zeilor în Solitudine.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Crește sănătatea cu 25 de unități.

2) Binecuvântarea lui Kynareth. Kynareth este zeița aerului. Slujitorii ei sunt mereu gata să ajute bolnavii și răniții. Există un templu al lui Kynareth în Whiterun.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Templul lui Kynareth din Whiterun...

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

...și sanctuarul ei este acolo.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Îți crește rezistența cu 25 de unități.

3) Binecuvântarea Mara. Mara este zeița iubirii și a compasiunii. Posibilitatea de a se căsători în Skyrim este legată de ea. Trebuie doar să-i găsiți/cumpărați amuleta, să vorbiți în ea cu NPC-ul care vă interesează și apoi să aranjați o nuntă în Templul Mara din Riften.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Templu și sanctuar din Riften.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Vrăjile de vindecare sunt cu 10% mai eficiente.

4) Binecuvântarea lui Dibella. Dibella este considerată zeița frumuseții. Templul ei este situat în Markarth, dar numai preotesele din Dibella au voie să intre în Sanctumul Interior. Veți obține acces acolo după misiunea „Heart of Dibella” (vezi p. „Efecte active”, paragraful 4).

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Templu și sanctuar. Markarth.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

+10 la elocvență.

5) Binecuvântarea lui Julianos. Julianos ocupă un loc de cinste în panteon ca zeu al înțelepciunii. Sanctuarul este situat în Templul Zeilor.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Sanctuar.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Mărește magia cu 25 de unități.

6) Binecuvântarea lui Zenithar. Zenithar este zeul meșteșugurilor și comerțului. El patronează muritorii și relațiile lor comerciale.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Altarul Zenitharului.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Preturile sunt cu 10% mai avantajoase.

7) Binecuvântarea lui Stendarr. În cultul zeităților, zeul milei și al compasiunii este Stendarr. Altarul lui se află, de asemenea, în Templul Zeilor.

Apropo, amuletele lui Stendarr au fost văzute printre gardienii Whiterun.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Sanctuar.

Altarul din Templul Zeilor.

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Magia este restabilită cu 10% mai repede.

9) Și cel mai interesant lucru. Binecuvântarea lui Talos. Talos (Tiber Septim) este al nouălea zeu din panteon, un erou înalt al Imperiului. Dominionul Aldmeri și-a interzis închinarea în tot Imperiul. De aceea sanctuarul său nu se află nici măcar în Templul Zeilor. Mai exact, nișa lui Talos este goală. Dar în tot Skyrim există statui ale lui Talos și altare lângă ele. De exemplu, un astfel de sanctuar poate fi găsit în Riften, nu departe de intrarea în ascunzătoarea Breaslei Hoților (mulțumesc Flamma

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Acum toate nișele sunt umplute!

„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]


„talente” și „efecte active” neobișnuite. [Actualizare din 01.10.2012. S-au adăugat binecuvântări ale zeității.]

Timpul dintre țipete redus cu 0%. Bug? (a finalizat toate misiunile principale)

Oh, da, am uitat complet. Există un templu în Windhelm dedicat lui Talos. Acest lucru se datorează faptului că Windhelm este inițial sub controlul Stormcloaks. Nu știu dacă templul va fi închis dacă Windhelm va fi capturat de Imperiu.

Și încă un lucru. Dacă cineva este interesat, atunci sub spoiler există link-uri către articole despre vârcolaci și vampiri.

Primele Lecții - MG01

Totul mergea bine, până când bătrânul prost a decis să mă trateze ca pe un strop de laborator. Stând cu amuleta ridicată și așteptând ca el să se demnească să-și amintească vraja... Pur și simplu umilitor!

Din jurnalul lui Olauron din Alinor

Ajunși în Winterhold, mergi pe singura stradă până la podul de piatră. Vei fi întâmpinat de o femeie Altmer pe nume Faralda care îți va spune că poarta de cealaltă parte a podului nu se va deschide. Spune-i că vrei să te înscrii la facultate. Spiridusul va avertiza că drumul spre puteri magice, apoi programați un test. Poți încerca să o convingi (necesită o abilitate de elocvență de 100 sau o amuletă de articulație echipată) sau, dacă trebuie să intri la facultate pentru sarcina „Cunoaștere antică” (Cunoștințe bătrâne), prezintă-te ca Dovahkiin și demonstrează capacitatea de a striga. În caz contrar, va trebui să aruncați una dintre următoarele vrăji (selectate aleatoriu):

  • Bolt de foc
  • Evocați Flame Atronach
  • Frică
  • Lumină magică (Magelight)
  • Mâinile Vindecătoare

Absența unei vrăji nu este un obstacol pentru trecerea testului: în acest caz, elful îl va vinde cu 30 de aur, ceea ce vă permite uneori să economisiți la cumpărarea unui volum.

Ținta tuturor vrăjilor, cu excepția ultimei, este simbolul Colegiului din Winterhold de lângă Faralda: ochiul lui Magnus înconjurat de cinci raze, simbolizând școli magice. Ținta ultimei vrăji este vrăjitoarea însăși.

Urmărește elfii care luminează puțurile magice de-a lungul drumului. În curtea colegiului, apropie-te de Ancano și Mirabelle Ervine vorbind, apoi întoarce-te către bretona. Maestrul vrăjitor îi va oferi studentului breslei Gluga novice, Robe de începător al distrugerii, Cizme datorate studentului breslei și se va oferi să-i arate bordului.

Mirabella te va duce la Sala Realizării și îți va arăta prima cameră din dreapta pentru noul student, în dulapurile și cuferele în care poți depozita prada în siguranță. Revenind în curte, bretona îi va arăta Sala Elementelor și îl va îndruma pe Tolfdir la o prelegere.


Intră înăuntru și apropie-te de bătrân cu ceilalți studenți. Indiferent de răspuns, pregătiți-vă să aruncați o vrajă Lesser Ward, pe care Tolfdir o va preda dacă este necesar. La semnal, activați și țineți apăsată amuleta până când profesorul lovește.