Manga Prince of Venom. Stredoveká Rus: jedy ako prostriedok zúčtovania. Pochod do Konštantínopolu

Za jedného zo zakladateľov staroruského štátu je považovaný princ Oleg, pre svoju schopnosť predvídať budúcnosť prezývaný Prorok. Dodnes nie je úplne jasné, či skutočne existoval, alebo ide o literárnu postavu, ktorá v sebe spájala znaky historických prototypov – Olega (kyjevské knieža, spomínané v zmluve medzi Ruskom a Byzanciou v roku 911 a Olega, súčasníka Igora Rurikoviča). Okrem toho, Lavrentievskaya Kronika uvádza, že Oleg zomrel v roku 912 a bol pochovaný v meste Kyjev na vrchu Shchekovitsa. Zároveň podľa Novogorodskej kroniky došlo k tejto smutnej udalosti v roku 922 a Oleg bol pochovaný v meste Ladoga.

Zmätok však súvisí nielen so životom princa Olega, ale aj s okolnosťami jeho smrti.

Predpoveď mágov.

Podľa klasickej legendy mágovia varovali Olega, že zomrie od svojho milovaného koňa. Od tej chvíle na ňom princ prestal jazdiť, ale prikázal ho kŕmiť vybraným obilím. Štyri roky po predpovedi si Oleg, ktorý sa vrátil z vojenskej kampane, spomenul na svojho obľúbeného a chcel ho vidieť. Keď sa Oleg dozvedel, že kôň zomrel, chcel sa vysmiať mudrcom a chcel vidieť jeho kosti. Alexander Sergejevič Puškin úžasne hovoril o tom, čo sa stalo potom:

Princ ticho stúpil na lebku koňa
A on povedal: „Spi, osamelý priateľ!
Váš starý pán vás prežil:
Na pohrebnej hostine, už neďaleko,
Nie ste to vy, kto zašpiní perovú trávu pod sekerou
A nakŕm môj popol horúcou krvou!

Takže tu bolo skryté moje zničenie!
Kosť mi hrozila smrťou!“
Z mŕtvej hlavy hrobového hada
Medzitým vyliezlo syčanie;
Ako čierna stuha omotaná okolo mojich nôh:
A zrazu uštipaný princ vykríkol.

"Pieseň o prorockom Olegovi"

Niet pochýb o tom, že legenda je krásna a poučná v tom zmysle, že treba poslúchať mágov, no zároveň je úplne nespoľahlivá.

A nejde ani tak o to, že hady nemajú vo zvyku bodať ich ostrým žihadlom na konci vidlicovitým (to je omyl), ako napísal Puškin, ale jednoducho a bez pretvárky hryzia jedovatými zubami. A nejde o to, že na to, aby had uhryzol človeka, musí sa o to pokúsiť. A nie je jasné, prečo musel Oleg šliapnuť nohou na lebku koňa? Nejaký zvláštny prejav úcty k starému bojovému priateľovi.

Rozlúčka.

Ale povedzme, že všetko bolo presne tak. A princa ešte uštipol had. Je logické predpokladať, že išlo o zmiju, keďže ani kobra, ani epha, ani štrkáč, ani najsmrteľnejší had na svete, mamba čierna, sa v našej oblasti nenachádzajú. A tu vyvstávajú nové otázky. Je úplne nepochopiteľné, ako mohla obyčajná zmija zázračne prehryznúť čižmu z hrubej kože? Ale aj keby sa to stalo, prečo potom Oleg zomrel? Uhryznutie zmije je smrteľné pre tehotné ženy a deti, ale nie pre zdravého a silného bojovníka, akým je princ.

Je zaujímavé, že existuje islandská sága veľmi silne pripomínajúca mýtus o smrti prorockého Olega. Hovorí o Vikingovi Orvarovi Oddovi. Čarodejnica mu predpovedala smrť na koni, za čo ho bili, až kým nevykrvácal. Aby sa predpoveď nenaplnila, Odd a jeho priateľ Asmund zabili koňa, hodili mŕtvolu do diery a zasypali ju kameňmi. Sága ďalej hovorí o Oddovej smrti:

"A keď išli rýchlo, Odd kopol a zohol sa. "O čo som si udrel nohu?" Dotkol sa hrotu oštepu a všetci videli, že je to lebka koňa, a hneď sa z nej zdvihol had, vyrútil sa na Odda a bodol ho do nohy nad členkom. Jed zaúčinkoval okamžite a celá noha a stehno opuchli. Odd z tohto uhryznutia tak zoslabol, že mu museli pomôcť ísť na breh, a keď tam prišiel, povedal: „Teraz by si mal ísť a vyrezať mi kamennú rakvu a nechať tu niekoho sedieť vedľa mňa. a zapíš si ten príbeh.“ ktorý položím o svojich skutkoch a živote.“

Smrť koňom.

Stále nie je isté, či sa sága Orvara Odda stala dôvodom objavenia sa legendy o smrti prorockého Olega na uhryznutie hadom alebo naopak. Určite však môžeme povedať, že príčina princovej smrti bola iná. Rôzni vedci uvádzajú rôzne dôvody, medzi ktorými je najpopulárnejšia verzia, že Olega otrávili a zákerne zabili jeho vlastní bdelí. Opäť sa presvedčíme o tom, ako ďaleko od reality môžu byť legendy známe nám všetkým z detstva.

Čarodejníctvo v prvom princovi je zodpovedné za prípravu rôznych elixírov. Čím väčšia je čarodejnícka zručnosť, tým vyššia je koncentrácia drogy. Najjednoduchšie drogy sa vyrábajú z troch zložiek: bieleho koreňa, zemolezu a jedovatého žihadla. Prvé dva „rastú“ voľne v Lesnej krajine, ale jedovaté žihadlo získavajú iba jedovaté príšery: jedovaté pavúky, červy a všetky ľudožravé kvety.

Ak chcete pripraviť jednoduchý lektvar, musíte ingredienciu „vytlačiť“ do prázdnej nádoby. Inými slovami, pretiahnite ho na prázdnu nádobu v miešacom slote vo vašom inventári. Z bieleho koreňa, zemolezu a žihadla sa získavajú najjednoduchšie liečivá: medovka lekárska, olej a jed.

Prázdna nádoba

Priestranná nádoba, v ktorej môžete miešať a skladovať rôzne zmesi

Liečivý balzam

Liečivý balzam zahojí prípadné rany, no mŕtvych neoživí.

Olej

Olej je vhodný na mierové účely - na výrobu elixírov a na vojenské účely - na zápalné šípy.

ja

Prečo riskovať život v dlhom boji, je celkom ľahké zraniť nepriateľa otrávenou čepeľou

Zmiešaním najjednoduchších liekov medzi sebou môžete získať zložitejšie, ako sú: protijed, kaša, elixír, EM, urgentná medicína, ZhV.

Protijed (balzam + jed)

Tento špeciálny odvar vás zachráni pred nevyhnutnou a bolestivou smrťou jedu

Braga (balzam + olej)

Nie je nič lepšie ako dobrý zápar – bojovníka robí silnejším, hoci ho to zbavuje obratnosti

Lektvar (balzam + kaša)

Kúzelnícky elixír dokáže na krátky čas premeniť každého mrzáka na rozprávkového hrdinu

Elixír múdrosti (jed + kaša)

Dáva bojovníkovi kus múdrosti storočí a odovzdáva skúsenosti jeho predkov

Čistá slza (jed + olej)

Dočasne zvyšuje ostražitosť; to vám pomôže rýchlejšie nájsť poklady a lepšie strieľať nepriateľov

Živá voda (olej + protijed)

Pri prijímaní rôznych elixírov a ich miešaní (napríklad kaša + kaša) za účelom zvýšenia koncentrácie pribúda čarodejníctvo. Takže, keď sa získa alebo zvýši koncentrácia oleja, k čarodejníctvu sa pripočítajú 2 body; jed, protijed, kaša, elixír a čisté slzy - 3 body; živá voda a elixír múdrosti - 4 body. Keď sa koncentrácia (LB+LB) liečivého balzamu zvýši, nádoba zmizne a čarodejníctvo sa zvýši o 1 bod. Okrem prirodzeného hladkého nárastu čarodejníctva sa dá zvýšiť aj pomocou zvitkov „Hippokratových diel“ (+100), ktoré je možné zakúpiť u obchodníkov. Maximálna hodnota čarodejníctva = 500. Pri tejto hodnote budú ingrediencie produkovať (jednoduché) lektvary s koncentráciou 5,00.

Pri zmiešaní liekov rôznych koncentrácií sa konečný liek získa s nižšou koncentráciou, ktorá bola medzi týmito dvoma zložkami. Tie. ak zmiešate balzam koncentrácie 3,0 so záparom koncentrácie 2,6, dostanete lektvar koncentrácie 2,6.

Recepty a popisy

Liečivý balzam

Najbežnejšia a potrebná droga. Obnovuje zdravie postavy, ktorá ho vzala. Koncentrácia 0,1 obnovuje 1 jednotku. zdravie, 10,00 - respektíve 100. Pri požití (ako každá iná droga v prvom Princovi) sa užíva okamžite, t.j. ak ste mali zdravie = 90 a vzali ste si 10,00 balzamu, zdravie bude = 100 a nádoba zostane prázdna.

Olej

Olejom môžete namazať obyčajné šípy (v miešacej štrbine), aby ste získali zápalné šípy, ktorými môžete zapáliť drevené budovy a látkové stany. Minimálna pracovná koncentrácia = 10,00 (menej ako toto nefunguje).

Čím vyššia koncentrácia, tým menej šípov budete musieť minúť na zapálenie budovy.

ja

Jed sa dá použiť na mazanie zbraní a šípov. Jediný rozdiel je v tom, že pri nárazových drviacich vzorkách sa jedovaté poškodenie s každým účinným úderom znižuje (napríklad prvý úder je 15, potom 14, 13, 12... 0) a všetky šípy v tulci budú namazané a každý bude mať rovnaké poškodenie jedom. Tie. 30 rán s maximálnym poškodením jedom oproti maximálne 15 zásahom s klesajúcim poškodením. Ďalšia vec je, že zručnosť používania nárazových zbraní sa dá lepšie rozvíjať. Čo namazať ako prvé a či to namazať, je na hráčovi: pri zabití monštra jedom postava, ktorá ho zabila, za to nezíska skúsenosti. Môžete tiež piť jed ako samovražedný prostriedok v prípade, že ste unavení zo života;)

Protijed

Pri zasiahnutí jedom nastáva otrava. Otrava závisí od koncentrácie jedu. Tie. ak postava alebo monštrum dostane šíp namazaný jedom s koncentráciou 15,00, tak dostane 15,00 otravu. Pri viacnásobnom zásahu sa otrava hromadí. Pri otrave 16 sa odstráni 1 jednotka. zdravie za sekundu, pri 32 - resp. 2 zdravie/sek. V súlade s tým na odstránenie 1 jednotky. otravy, musíte užiť antidotum s koncentráciou najmenej 0,1. Pred útokom na jedovaté príšery je lepšie zásobiť sa patričným množstvom protijedu, pretože časom sa jed okrem iného z tela nevylúči a ak sa otrávite vy, váš hrdina bude otrávený až do vezme protijed správnej koncentrácie.

Braga

V prvom Princovi dočasne zvyšuje silu a vytrvalosť na úkor obratnosti. Braga koncentrácia 1,00 pridáva 1 jednotku. sila a vytrvalosť za odpočítanie 3 agility.

2,00 => +2 pevnosť; +2 von; -6 úlovok. A tak ďalej.

elixír

Dočasne zvyšuje všetky vlastnosti (okrem charizmy). Minimum = +1 sila/dex/kon (koncentrácia 1,00), maximum = +15 (15,00). Taktiež účinok lektvaru je v závislosti od koncentrácie obnova zdravia, podobne ako pri liečivom balzame.

Elixír múdrosti

Pridáva bezplatné skúsenosti. Má to však množstvo vedľajších účinkov: sila je dočasne znížená na 1, zdravie na 10 a schopnosť zvyšovať vlastnosti je zablokovaná. Množstvo skúseností a trvanie vedľajších účinkov závisí od koncentrácie esenciálneho oleja. Nižšie sú uvedené hodnoty.

koncentrácie skúsenosti
6 100
7 141
8 173
9 200
10 223
11 244
12 264
13 282
14 300
15 316

čistá slza

Zvýrazní všetky predmety ležiace na zemi. Funguje pri akejkoľvek koncentrácii. Je to viditeľné najmä v noci, ak je zapnuté vo vašich nastaveniach.

Živá voda

Oživuje zosnulú postavu. Ak to chcete urobiť, musíte pretiahnuť živú postavu z inventára živej postavy na portrét mŕtvej postavy. Ak ho nemáte po ruke (rovnako ako zvitok slov o zmŕtvychvstaní) alebo zjavne nie je dostatok dielikov, môžete ho skúsiť pripraviť, ale ak to nie je možné, keď sa presuniete na iné miesto, stratí mŕtvu postavu navždy. Zranená postava je plne obnovená na zdravie. Minimálna pracovná koncentrácia = 10,00. Ako oživenie pre hlavného hrdinu nepoužiteľné.

Nepochopiteľná zmes

Stane sa to, ak to zle namiešate. Napríklad prázdna nádoba + prázdna nádoba, biely koreň + biely koreň atď. Užitočná môže byť aj na prvý pohľad zbytočná, nepochopiteľná zmes, ktorá vám zníži zdravie o polovicu. Ak sa vám teda nahromadilo príliš veľa (viac ako 5) prázdnych plechoviek, môžete ich všetky „zmiešať“ do jednej nezrozumiteľnej zmesi, čím si dáte veci do poriadku vo svojom inventári, a ak je množstvo >5, znížite aj prúd postavy. naložiť. Áno, prázdne plechovky sa nepochybne dajú vyhodiť alebo jednoducho predať, ale v skutočnosti by ste nemali zahadzovať lesnú krajinu domácim odpadom alebo strácať čas maličkosťami a meniť cestu k obchodníkovi za maličkosti;) Navyše v oboch prípadoch bude jednoznačne menšia manipulácia s myšou. A v druhom Princovi dostane ďalšiu aplikáciu.

V Druhých princoch je čarodejníctvo rozdelené na 2 parametre: „čarodejníctvo“ a „príprava zmesí“.

Prvý je zodpovedný za liečebné schopnosti postavy pre seba a členov tímu (ctrl + kliknutie ľavým tlačidlom myši na portrét). Aby sme mohli vyliečiť seba alebo všetkých naraz, zdravie osoby, ktorú liečime, musí byť menšie ako čarodejnícka zručnosť. Napríklad, ak má „lekár“ zručnosť = 20, potom „pacient“ by mal mať zdravie od 19 rokov a nižšie. Zdravie sa znižuje pri boji s monštrami alebo umelo: pri pití neznámej zmesi alebo jedu. S každým úspešným pokusom o liečbu dostane „lekár“ +1 k čarodejníctvu. Napríklad po vyliečení 3 ľudí (vrátane vás) so zdravím 50 a zručnosťou 60 sa zdravie členov skupiny stane 61, 62, 63 a liečiteľská zručnosť „lekára“ bude 63. Po ošetrení, „lekár“ nejaký čas odpočíva (schopnosť liečiť zmizne), obnoví silu. Rozdiel medzi k2 a k2,5 je v tom, že v tom druhom sa môžete liečiť menej často.

Príprava zmesí je podobná čarodejníctvu prvého princa. Len maximálna zručnosť = 100 (čo sťažuje život), pri akomkoľvek správnom miešaní sa zručnosť zvyšuje o +1, ale pri miešaní rovnakých elixírov sa zručnosť nezvyšuje.

Teraz môžete zvýšiť svoje zručnosti v čarodejníctve a príprave zmesí nielen pomocou liečenia a prípravy zmesí, ale aj míňaním bezplatných bodov skúseností za tieto zručnosti, keď sa dostanete na vyššiu úroveň. Body sa udeľujú rovnakým spôsobom ako pri postupe.

Účinky liekov sa mierne líšia.

Pri pití liečivého balzamu a protijedu z téglika sa nevypije celý elixír, ale toľko, koľko je potrebné na obnovenie zdravia na 100 a zníženie otravy na 0. Napríklad postava so zdravím = 80 a otravou 17 „upiť“ z pohára s liečivým balzamom 2,00 a z protilátky 1,7, ak poháre od elixírov obsahujú menej ako tieto koncentrácie, pohár sa spotrebuje a vyprázdni a hrdina bude musieť „upiť“ z ďalšieho. . Mimochodom, jed teraz postupne odchádza z tela (otravy sa znižujú) a otravu prežijete na balzamoch.

Liečivý balzam je možné piť nielen myšou, ale aj automaticky výberom príslušnej možnosti v okne inventára.

Braga v druhej koncentrácii Princes 1.00 pridáva 1 jednotku. silu na odčítanie 3 obratnosť.

Nárast skúseností pri pití EM (ako aj skúseností za splnené questy a zjedené jablko poznania) teraz závisí od zvolenej obtiažnosti hry. Pri normálnej úrovni obtiažnosti sa pridáva „priemerná hodnota“. Na ľahkých a ťažkých úrovniach - tretina (z tohto počtu) viac alebo menej, resp.

koncentrácie skúsenosti tretí
6 300 100
7 423 141
8 519 173
9 600 200
10 669 223
11 732 244
12 792 264
13 846 282
14 900 300
15 948 316

Ak sa pozriete pozorne na túto tretinu, môžete nájsť nejaký vzor pre rôznych princov;)

Účinky elixíru a čistých sĺz v k2 a k2,5 sú podobné ako v k1.

V k2 a k2,5 nie je živá voda (rovnako ako slová zmŕtvychvstania).

To sú všetky rozdiely.

Veľa štastia!

P.S. Článok som nenapísal pre jeho relevantnosť – teraz (3. decembra 2006) nie je aktuálny – ale preto, že sa stal nudným.

(recepty na elixíry, elixíry, popisy)

V princovi 3 šarlatánstvo je rozdelená na 2 zručnosti: „čarodejníctvo“ a „lektvary“.

šarlatánstvo

Čarodejníctvo v Prince 3 je zodpovedné za efektívnosť používania liečivých bylín (plantain, skorocel, súbor liečivých bylín) a efektívnosť liečby vašej jednotky dedinskými liečiteľmi.

Na rozdiel od liečivého elixíru, použitie liečivej byliny jednou jednotkou vylieči celý tím. Čím vyššia je čarodejnícka zručnosť, tým účinnejšia bude liečba pomocou liečivých bylín. Táto zručnosť je potrebná aj pre dedinských liečiteľov, od ktorých ste liečení: čím vyššia zručnosť, tým viac zdravia vás vyliečia. Čarodejnícke schopnosti závisia od inteligencie. Nižšie sú uvedené hodnoty.

šarlatánstvo

faktor

lieči zdravie

spravodajská požiadavka

1 x2 do 10 5
2 x3 do 20 10
3 x4 do 30 15
... ... ... ...
10 x11 až 100 50

Takže bojovník, ktorý má čarodejníctvo 2 a použil skorocel, pridá všetkým +30 zdravia a čarodejník v dedine s čarodejníctvom 7 vylieči váš tím až na 70 zdravia. Na rozdiel od Prince 2, váš bojovník, ktorý má túto zručnosť, nemôže vyliečiť tím, ako to bolo predtým - iba dedinských liečiteľov. Táto zručnosť sa tiež nezvýši v dôsledku toho, že niekto niekoho úspešne lieči. Ak chcete zvýšiť zručnosť bojovníka, musíte na to minúť rozvojové body s náležitou inteligenciou. Svoje čarodejnícke schopnosti môžete zvýšiť bez náležitej inteligencie pomocou zvitku „Hippokratove diela“ (čarodejníctvo +1). Rovnaký zvitok je potrebný aj pre dedinských liečiteľov, aby sa zvýšila účinnosť liečby vašej jednotky a dedinských stráží. Na rozdiel od princa 1 nemôžete do svojej skupiny vziať liečiteľa z dediny a tiež ich požiadať, aby pripravili učňa. Počet študentov liečiteľa (ako aj študentov kováča) v Prince 3 je prísne obmedzený. Liečitelia, na rozdiel od princa 1 a princa 2, nenosia zbrane ani brnenie, čo ich robí veľmi zraniteľnými voči nepriateľovi.

Elixíry

Príprava elixírov oproti predchádzajúcim Princom prešla množstvom zmien. Receptov bolo viac, objavili sa roztoky, odvary a objavil sa horák.

Ingrediencie

Počet prísad do elixírov sa niekoľkonásobne zvýšil. Takmer všetko sa dá kúpiť u obchodníkov, no niektorí sa dajú nájsť aj v lokalitách. Niektorých z nich (chmeľ, listy paprade, prášok z rohoviny indrik) je veľký nedostatok a ich množstvo v hre je obmedzené. Z príšer sú pozoruhodné iba pavúk a jedovatý pavúk. Prvý pravidelne vypúšťa prášok z nôh pavúka, druhý púšťa jedovaté žihadlo (vždy) a prášok z l.p. (pravidelne). Biely koreň a zemolez sa v lokalitách stále nachádzajú, no nájdete ich oveľa menej často ako v predchádzajúcich častiach hry, už len preto, že na povrchu nevyčnievajú tak zreteľne ako v Princovi 1 a Princovi 2. Preto , ak nemáte v úmysle neustále sa pozerať na obrazovku so stlačeným klávesom alt, kontaktujte iba obchodníkov. Rovnako ako pri bežných vreciach, rastliny sú najlepšie osvetlené v noci. Všetky zložky okrem bieleho koreňa a mletého orecha (po 1,00) vážia 0,10.

Biely koreň
Arašidový
Jedovaté uštipnutie
Prášok z pavúčích nôh
Zubný prášok viper
Nettle
Staršia
Wolfberry
Bobule vranieho oka
ľubovník bodkovaný
Dubová kôra
Med
Živica
malachit
Zlatý nuget
Hop
Papraďový kvet
Prášok z rohu Indrika
Prázdna plechovka, hmotnosť 0,10
Horák na elixíry, hmotnosť 0,70

Na rozdiel od predchádzajúcich Princov sa prvýkrát pripravuje recept, tomu, kto ho pripravoval, sa pripočítajú skúsenosti a samotný recept sa zapíše do denníka. Ak chcete pripraviť jednoduchý lektvar, musíte ingredienciu pretiahnuť na nádobu v miešacej štrbine. Ale nie všetky zložky sú vhodné na tento účel.

Na rozdiel od predchádzajúcich princov je teraz maximálna koncentrácia = 255 a niektoré lieky nemajú žiadnu koncentráciu. Ak skombinujete koncentrovaný liek s prázdnym téglikom, získate 2 lieky s polovičnou koncentráciou. Napríklad, ak sa olej s koncentráciou 101 naleje do 2 pohárov, potom budú konečné koncentrácie 50 a 51.

Roztoky a odvary

Jedným z najjednoduchších liekov je riešenie. Na jeho prípravu je potrebné skombinovať jednu zo 7 ingrediencií s dózou. Za prvú prípravu akéhokoľvek riešenia sa pripočítava +15 skúseností. Ak je roztok kombinovaný s horákom, dostanete odvar. Výnimkou je roztok z bazy čiernej a roztok viperových zubov: keď sa skombinujú s horákom, získa sa nepochopiteľná zmes. Pri prvej príprave akéhokoľvek odvaru sa pridáva +30 skúseností. Celkovo je 7 roztokov a 5 odvarov. Samy o sebe sú nepoužiteľné (ich použitie znižuje zdravie o 50%), ale sú súčasťou iných elixírov.

Roztok prášku z pavúčích nôh
R/R prášok zo zubov zmije
R/R žihľava
R/R baza
R/R vlčiak
R/R ľubovník bodkovaný
R/R dubová kôra
Odvar z prášku z pavúka
O/r žihľava
O/r vlčiak
O/R ľubovník bodkovaný
dubová kôra o/r

Drogy

Existujú jednoduché a zložité. Ak chcete získať jednoduché, musíte niečo pripojiť k prázdnej nádobe. Existuje celkom 6 jednoduchých: liečivý elixír, olej, jed, elixíry sily, obratnosti a vytrvalosti. Za prvú prípravu jednoduchých elixírov sa udeľuje +15 skúseností. Existuje 10 zložitých elixírov a majú zložitejší vzorec. Za prvú prípravu protijedu, živej vody, ohnivého balzamu, hada a vriacej kyseliny (5 ks) získame +50 skúseností. Za prvú prípravu filozofického elixíru, jedovatého balzamu, kamenného balzamu, svätenej vody a ohnivej kyseliny (5 ks) získame +75 skúseností.

Liečivý lektvar

(nádoba + biely koreň)

obnovuje zdravie

Olej

(dóza + podzemnica olejná)

vytváranie zápalných šípov

(plechovka + jedovaté bodnutie)

otravy šípmi a zbraňami

Protijed

(liečivý balzam + jed)

zmierňuje otravu

Ohnivý balzam

(r/r baza + r/r pavúčie nohy)

poskytuje predmetu ochranu pred ohňom

Jedovatý balzam

(bez vlčieho bobuľa + živica)

poskytuje predmetu ochranu pred jedom

svätená voda

(o/r ľubovník bodkovaný + med)

poskytuje predmetu ochranu pred chaosom

Kamenný balzam

(dubová kôra + malachit)

poskytuje predmetu ochranu pred nárazmi

Ohnivá kyselina

(bez pavúčích nôh + živica)

dáva položku navyše. poškodenie požiarom

pátracia položka

Liečivý lektvar

Obnovuje zdravie. Rovnako ako v Prince 2 sa použije toľko koncentrácie z téglika, koľko je potrebné na obnovenie zdravia. Napríklad, keď ho použije bojovník so zdravím = 70, lektvar koncentrácie 120, zdravie sa zvýši na 100 a koncentrácia liečivého elixíru bude 90.

Olej

Používa sa na vytváranie zápalných šípov. Teoretické maximálne poškodenie ohňom = 15. Ak však šípky najprv uhasíte konc. 255 a potom olej 255, potom dostanete poškodenie ohňom 30. Ahojte testeri. Za prvú prípravu zápalných šípov sa udeľuje +60 skúseností.

ja

Otrávi šípy a zbrane. Teoretické maximum otravy = 15. Praktické - prečítajte si situáciu s olejom. Prvýkrát, keď je zbraň alebo šíp namazaný jedom, bojovník získa +50 skúseností.

Protijed

Keď jed vstúpi do tela bojovníka (chytil otrávený šíp, zasiahol otrávenou zbraňou, vypil nesprávnu plechovku), dôjde k otrave. Podobne ako pri prvom princovi, pri otrávení = 16 sa odstráni 1 zdravie/s, 32 => 2 zdravie/s. Postupom času sa jed z tela vylúči. Rýchlosť odstraňovania jedu = 1 jednotka jedu/1s. Napríklad, ak bojovník dostal otravu 50, počkal 20 sekúnd a potom vypil protijed s koncentráciou 60, stratí zdravie -50 (číslo získané pomocou aritmetického vzorca zaokrúhľujeme), vylieči 30 zostávajúcich jednotiek otravy. a zostane mu protijed koncentrácie 30. Otrava obtiažnou hrou a ochrana pred jedom nezávisí.

Elixíry sily, obratnosti, vytrvalosti

Pri používaní permanentne pridávajú +5 na sile, +5 na obratnosti a +5 na výdrži. Elixíry, rovnako ako ich zložky (chmeľ, listy paprade, prášok z rohoviny Indrik), sú drahé, vzácne a ich množstvo je obmedzené.

Filozofický elixír

Premení takmer všetky predmety, ktoré je možné umiestniť do mixovacej štrbiny, na zlato. Ceny sú nízke. Napríklad za obnovený personál Fury of Triglav dostanete 1 mincu (ahojte testerom ešte raz) a za tulec strieborných šípov - 141. S každým „zjedeným“ predmetom sa koncentrácia elixíru ff znižuje o 1. Cena „zjedených“ predmetov závisí od zručností elixírov a obchod nezávisí.

Živá voda

Vzkriesi jedného z členov vašej jednotky, či už je to bojovník alebo cestovateľ. Ak zabili niekoho, kto nie je z vášho tímu - bohužiaľ. Pri presune na iné miesto zmizne mŕtvy bojovník z čaty. Výnimkou sú questové postavy, napríklad Elena. Ako vzkriesenie pre hlavného hrdinu nepoužiteľné.

Bonusové lieky

Ohnivý balzam, jedovatý balzam, svätená voda a kamenný balzam poskytujú predmetu ochranu pred: 1. ohňom; 2. Jed; 3. Chaos; 4. Pravidelné štrajky resp.

Fire Acid, Snake Acid, Boiling Acid dávajú predmetu ďalšie poškodenie:

1. Oheň; 2. Jed 3. Normálny resp.

Výška bonusu závisí od koncentrácie lieku. Nižšie sú uvedené hodnoty.

konc. bonus
1 +1
16 +1
32 +2
48 +3
64 +4
80 +5
96 +6
112 +7
128 +8
144 +9
160 +10
176 +11
192 +12
208 +13
224 +14
240 +15
255 +15

Ak chcete vylepšiť položku, musíte pretiahnuť bonusový elixír na položku vybavenia v miešacom slote. Celkovo možno tú istú položku vylepšiť 2-krát: raz drogou z prvej kategórie a raz z druhej kategórie. Napríklad sekeru môžete vylepšiť ohnivým balzamom aj ohnivou kyselinou, ale nemôžete ju vylepšiť súčasne ohnivým balzamom aj balzamom na kameň. Predmet, ktorý bol raz vylepšený jedným elixírom, sa nedá vylepšiť druhýkrát tým istým elixírom, takže je najefektívnejšie vylepšiť predmet pomocou elixíru, ktorý hneď dáva maximálny bonus (t.j. +15). Počet vylepšiteľných častí vybavenia závisí od zručnosti zbrojára. Nižšie sú uvedené hodnoty.

zručnosť zbrojára požiadavka na úroveň vám umožní zlepšiť sa
1 1 jednoručná zbraň
2 3 + luky
3 5 + kuše
4 7 + obojručné
5 10 + štíty
6 12 + prilby
7 14 + brnenie
8 16 + náramky
9 18 + prstene
10 20 + amulety

V hre je chyba: luky a kuše nie sú ošetrené jedovatým balzamom.

Ostáva dodať, že všetky neprázdne tégliky vážia 0,5. Nepochopiteľná zmes vyplýva z nesprávneho miešania. Rovnako ako predtým, znižuje zdravie o 50%, ale nevykonáva ďalšie funkcie, ako to bolo v Prince 1 a Prince 2.

Máte otázky? Opýtať sa , nehanbi sa.

P.S. Droga, ktorá dodáva predmetu navyše chaos škoda, neexistuje

P.P.S. Spočiatku v tomto článku bola časť o čarodejníctve venovaná princovi 3 vytvorená vo Flashi, aby bolo pre jednu zlodejskú stránku ťažké ukradnúť moje materiály. Ale akonáhle bol môj materiál odtiaľto prepísaný ručne, nemalo zmysel ďalej držať Flash. Nechal som to však bleskovo na pamiatku. Vo všeobecnosti mám dosť krádeží mojich materiálov, úpravy obsahu, nahrádzania autorstva, pridávania gagov.

doktor historických vied T. PANOVA.

Príbehy o jedoch, tejto neomylnej zbrani v rukách zloducha či zákerného nepriateľa, prekvapia málokoho. Sú preplnené historickými prácami o stredovekej minulosti mnohých krajín sveta (najmä Francúzska a Talianska), keď jed často riešil dynastické a politické spory. A stránky moderných detektívok nie sú v prepracovanosti svojich zápletiek nižšie ako zverstvá stredoveku. Keď sa zoznámite s ruskými kronikami a poznámkami cudzincov, ktorí navštívili Moskovsko v 14.-17. storočí, vidíte, že v Rusku sa uchýlili k jedom nie menej ako v osvietenej Európe. Táto stránka života našich predkov však väčšinou zostáva mimo záujmu historikov. Medzitým moderné výskumné metódy umožňujú overiť kronikárske správy o vraždách spáchaných jedom, či už skutočných alebo údajných. Stáva sa to vtedy, keď je možné vykonať jemný chemický rozbor pozostatkov, ktoré prežili dodnes (mimochodom, niekedy takéto štúdie môžu odhaliť aj choroby, ktorými trpel dávno mŕtvy človek). Najbohatší materiál poskytujú pohrebiská moskovského Kremľa. Tu sa zbiehajú dve historické línie: záznamy kronikára spravidla zaznamenávali informácie o živote a smrti šľachtických osôb, konkrétne ich pohreb sa konal v centrálnych katedrálach Ruska, ktoré dodnes stoja. V časopise sa už písalo o mnohých štúdiách tohto druhu (pozri články T. Panovej v časopise „Veda a život“, č. 7, 1995; č. 4, 1997; č. 2001; č. 2004; č. a, 2006). Mnohé detektívky minulosti však ešte len čakajú na rozuzlenie.

Stredoveká miniatúra zobrazuje európsku lekáreň typickú pre tú dobu.

John Foxe's Martyrology (zbierka príbehov o kresťanských svätých a mučeníkoch) opakuje príbeh, že kráľa Jána otrávil mních. Anglicko. Začiatok 13. storočia.

„Destilátor“ pri práci v „priechodovej miestnosti“ starej ruskej lekárne, inými slovami, lekárnik pripravujúci liek. Kresba podľa rukopisu (podľa kópie zo 17. storočia).

Nádoby ako tento taliansky sa v 15. storočí používali na liečivé elixíry.

Miniatúra z „Facebookovej kroniky“ zo 16. storočia zobrazuje pacienta, ktorý berie „liečivý elixír“ z rúk lekára.

A v dávnych dobách sa krvácanie z nosa zastavilo pomocou vatového tampónu - „papiera“, ako je uvedené v Galitsynovom zväzku „Facebook Chronicle“.

Pri analýze historických udalostí a osudov v prvom rade rozumiete: v každodennom živote tej vzdialenej doby, o ktorej sa hovorí, neboli jedy, respektíve ich použitie, niečím nezvyčajným. V každom prípade kláštorní kronikári rozprávali takéto príbehy bez veľkého prekvapenia a výčitiek. Navyše niekedy dokonca informovali o spôsobe otravy, ako napríklad, keď písali o smrti kniežaťa Rostislava z Tmutarakanu (bol vnukom Jaroslava Múdreho), otráveného v roku 1066. A bolo to tak. Do kniežatovej dôvery sa infiltroval „kotopan“ (úradník, správca), ktorý prišiel z Byzancie. Na jednom zo sviatkov Rostislava a jeho sprievodu grécky hosť pozval princa, aby vypil pohár vína „na polovicu“. O momente otravy Rostislava v Trojičnej kronike sa hovorí: „On (grécky - Poznámka auto) polovicu vypil a polovicu dal vypiť princovi, držiac prst na okraji pohára a pod nechtom mal jed“, alebo, ako to vtedy nazývali, „rozpustný smrteľník.“ Kto potreboval smrť princa Dá sa o tom len hádať.

V polovici 13. storočia bol osud Ruska na dlhý čas spojený s mongolským štátom, respektíve s mocným spojením kočovných kmeňov, ktoré vytvoril Džingischán (Temuchin). Výlety ruských kniežat do sídla chánov Hordy (na zavolanie alebo na získanie nálepky vládnuť) boli vždy ťažkou skúškou, ktorá sa často končila tragicky. Presne tak zomrel v roku 1246 vladimirsko-suzdalský princ Jaroslav III. Vsevolodovič, otec Alexandra Nevského. Taliansky cestovateľ, menší františkánsky mních Giovanni da Plano Carpini o tom v „Histórii Mongolov“ píše: „V tom čase zomrel Jaroslav, ktorý bol veľkovojvodom v istej časti Ruska zvanej Suzdal. pozvaný k matke cisára (to je Khan - Poznámka auto), ktorá mu ako na znak cti dávala jesť a piť z vlastnej ruky; a vrátil sa do svojej izby, okamžite ochorel a po siedmich dňoch zomrel a celé jeho telo prekvapivo zmodrelo. Preto sa domnievali, že ho tam omámili, aby sa voľnejšie zmocnili jeho pôdy.“

Carpini naznačil, že rovnaký osud čakal aj Alexandra Nevského: „Matka cisára... narýchlo poslala posla do Ruska k jeho synovi Alexandrovi, aby prišiel za ňou.<...>všetci verili, že ak sa objaví, zabije ho resp<...>vystaví ho do večného zajatia." Stalo sa to, ale oveľa neskôr, v roku 1263, keď princ Alexander opustil Hordu, necítil sa dobre a zomrel na ceste na Rus.

Ako vidíme, kočovníci dobre poznali tichú silu jedov a široko ich využívali, čím likvidovali nielen protivníkov, ale aj súperov. „Mongolská každodenná zbierka“, venovaná opisu života veľkého Džingischána (žil v rokoch 1155-1227), rozpráva, ako jeho otec Yesugai-Baatur zomrel na otravu: „Na ceste do stepi Tsektser<...>Tatári hodovali. Po stretnutí s nimi sa Yesugai-Baatur rozhodol zostať neskoro na festivale, pretože bol smädný. Tatárov<...>spomenuli si na svoje staré krivdy a skóre. A tak ho s úmyslom potajomky otráviť zmiešali s jedom. Keď ich opustil, prišlo mu zle, o tri dni neskôr, keď prišiel domov, veľmi ochorel<...>a zomrel."

Do ruských písomných prameňov prenikli povesti, že manželka moskovského kniežaťa Jurija Daniloviča Agafja, ktorá sa v roku 1317 stala zajatkou tverského kniežaťa Michaila Jaroslaviča, zomrela v Tveri na otravu jedom. Spomína sa to nielen v kronikách, ale aj v „Živote Michaila Jaroslava Tverskoya“, ktorý vznikol na konci 14. Hovorí sa, že obvinenie proti Michailovi Tverskoyovi bolo vypočuté na súde v sídle chánov Hordy. Knieža všetko odmietol, za svedka si zavolal Pána Boha, no smrti nikdy neušiel – zabili ho v roku 1318.

Pokus o otravu moskovského kniežaťa Dmitrija Ivanoviča (budúceho Donskoya, hrdinu bitky pri Kulikove) bol zaznamenaný v ruských kronikách v roku 1378. Bitka na rieke Vozha, keď sa im podarilo poraziť jednotky chána Begiča, sa stala prvým veľkým víťazstvom Rusov nad Hordou. Medzi väzňami bol aj kňaz, dôverník istého Ivana Vasilieviča, potomka moskovskej tisícky. Ako sa ukázalo, Ivan bol veľmi nahnevaný na moskovského kniežaťa Dmitrija, ktorý v roku 1374 zrušil inštitúciu tisícov, čo ho, Ivana, pripravilo o nádej na vysoké postavenie na moskovskom dvore. Keď nenávidel princa Dmitrija, odišiel slúžiť do Tveru k večným nepriateľom Moskvy. A zajatý kňaz, ktorý o tom povedal, našiel „vrece zlých a zúrivých elixírov“. Obavy o život princa Dmitrija boli zrejme oprávnené: v 14. storočí to bol zriedkavý prípad, keď sa v kronikách spomínalo mučenie, ktorému bol vystavený kňaz, ktorý bol potom vyhnaný „do zajatia na jazere Lache“.

Jedy na konci 14. storočia sú vážnou realitou. Potvrdzuje to unikátny archeologický nález objavený v moskovskom Kremli v roku 1843 pri stavbe „ľadovcov na kráľovské použitie“. V zemi sa potom našiel medený džbán s papierovými a pergamenovými dokumentmi z obdobia vlády Dmitrija Donskoya a malá hlinená nádoba, takzvaný sférokón, obsahujúci ortuť. Ortuťové soli (sublimáty) a arzén („myší elixír“) boli najobľúbenejšími jedmi stredoveku.

Prišlo 15. storočie. Ak sa pohybujeme v chronológii udalostí, mali by sme hovoriť o smrti synovca litovského veľkovojvodu Vytautasa, ktorá sa stala v Moskve. N.M.Karamzin má o tomto podujatí stručné informácie. Jeho dielo „História ruského štátu“ obsahuje výňatky zo zdrojov, ktoré sa dodnes nezachovali. Z nich je známe: v 40. rokoch 14. storočia sa v Moskve objavila sesternica veľkovojvodkyne Žofie Vitovtovny (vdova po Vasilijovi I.) Michail a nebola náhoda, že v Litve, ktorú zachvátili nepokoje, prebiehal ostrý boj o moc. .

Spôsob, akým sa v roku 1452 vysporiadali s ušľachtilým Litovcom, bol nezvyčajný, alebo skôr hriešny: „Nejaký moskovský opát otrávil Michaila jedom v prosfore. Niekoho vyrušil, niekoho zaujímala smrť kniežaťa Michaila Vitovta, ktorý už žil v exile v Rusku. Ťažko však povedať, kto presne.

Druhá štvrtina 15. storočia sa vyznačovala tvrdým a dlhým bojom o trón medzi vnukmi Dmitrija Donskoya: veľkovojvodom Vasilijom II. na jednej strane a kniežatami Galície a Zvenigoroda Vasilijom Kosym, Dmitrijom Šemjakom a Dmitrijom I. Červená - na druhej strane.

Na stránkach kroník sa objavila podrobná „prípadová história“ Dmitrija Jurijeviča Červeného, ​​ktorý zomrel 22. septembra 1441. Jej symptómy kronikára zmiatli svojou neistotou. V tých časoch sa mnohé choroby rozoznávali celkom presne a mali špecifické názvy. V tomto prípade sa opis choroby princa Dmitrija začína slovami: „V jeho chorobe bolo niečo úžasné. Ťažká, no neznáma choroba najprv spôsobila stratu chuti do jedla a spánku, potom sa zhoršila krvácaním z nosa. „Krv tečie z oboch nozdier, ako prúty techahu<...>svojho duchovného otca Hozeáša<...>Zapchám mu nozdry papierom."

V určitom okamihu sa princ cítil trochu lepšie, čo potešilo jeho blízkych, ale čoskoro upadol do ťažkého bezvedomia. Keď sa prebudil, trpel ešte dva dni a zomrel. Krv sa zjavne objavila na princovom tele spolu s potom - v každom prípade je to stručne uvedené v kronikickom opise priebehu choroby: „Myslím, že krv je pot.

Princ Dmitrij Krasny (Pekný) zomrel veľmi mladý, ešte slobodný a nie je dôvod veriť, že sa u neho náhle vyvinula nejaká smrteľná choroba. Pre otravu je typický rýchly priebeh ochorenia a jeho príznaky. A následný osud jeho brata, princa Dmitrija Shemyaka, tu vyvoláva podozrenie zo zlej vôle.

Príbeh smrti zvenigorodského kniežaťa Dmitrija Jurijeviča Shemyaka (moskovský veľkovojvoda v rokoch 1445-1447) sa od ostatných prípadov líši tým, že presne poznáme všetkých jeho účastníkov. Známe sú aj dôvody. Hlavným je boj o moskovský stôl, počas ktorého sa Dmitrijovi Shemyakovi podarilo zajať moskovského veľkovojvodu Vasilija II., oslepiť ho (ako odplatu za oslepenie jeho brata Vasilija Jurijeviča veľkovojvodom) a poslať ho do exil. Po opätovnom získaní moci sa Vasilij Temný (ako sa teraz nazýval Vasily II.) brutálne pomstil rebelskému princovi, ktorý po porážke našiel útočisko vo Veľkom Novgorode.

Nikto z účastníkov tohto zločinu samozrejme nechcel publicitu. A preto sa v oficiálnych kronikách tej doby zachovali iba všeobecné informácie o smrti Dmitrija Shemyaku: v lete 1453 „23. júla prišla správa k veľkovojvodovi z Novagorodu (Vasily Temný vtedy počúval večerná bohoslužba v kostole Borisa a Gleba. Poznámka auto), že princ Dmitrij Shemyaka márne zomrel v Novgorode<...>a Béďa priviedol úradníčku s tou správou a odtiaľ sa úradníčka narodila.“ Slovo „nadarmo“ v tých časoch znamenalo násilnú smrť, ale čo ju spôsobilo, zostavovatelia kroniky neuviedli.

Spolu s oficiálnymi moskovskými „poveternostnými“ správami o udalostiach však existovali aj ďalšie, ktoré vznikli mimo hlavného mesta a boli negatívne naklonené centrálnej vláde (a potom tiež!). Medzi takýchto opozičníkov patril aj Veľký Novgorod, kam Shemyaka odišiel po tom, čo bol porazený vo vojenských stretoch s Vasilijom Temným. V jednom zo zoznamov IV Novgorodskej kroniky z roku 1453 bolo napísané: „Princ Dmitrij Jurjevič Šemjaka zomrel na otravu vo Veľkom Novgorode 17. júna.

V iných kronikách sú o tomto príbehu podrobnejšie príbehy, podľa ktorých je celkom logicky vybudovaný reťazec účastníkov zločinu – od objednávateľa až po páchateľa. Najpodrobnejšie informácie sú obsiahnuté v kronikách Ermolinsk a Ľvov, ktoré uvádzajú mená a sled udalostí: „V tom istom lete poslal veľkovojvoda Stefan Bradatý do Novgorodu smrteľný elixír, aby zabil princa Dmitrija.

Štefan Bradatý - úradník Vasilija Temného, ​​jeden z najvzdelanejších ľudí svojej doby (zrejme sa vyznal aj v jedoch). Medzičlánkom v tomto reťazci bol buď podplatený bojar Dmitrija Shemyaka, Ivan Notov (alebo Kotov), ​​​​alebo starosta Novgorodu Isaac, člen kniežaťa Dmitrija Jurijeviča. Ale všetky zdroje pokrývajú ďalší priebeh operácie bez nezrovnalostí. Kuchár princa Shemyaka bol podplatený menom celkom typickým pre túto situáciu - Muchotrávka. „Podplatil kuchára princa Dmitreeva menom Muchotrávka, ktorý mu dal elixír v dyme“ (toto jedlo sa vo všetkých zdrojoch nazýva rovnako). Princ Dmitrij ochorel v ten istý deň a potom, čo bol chorý 12 dní, zomrel.

Neuveriteľný príbeh! Čo je však ešte neuveriteľnejšie, je to, že práve tento druh smrti Shemyaka potvrdzujú moderné výskumné metódy. Ukázalo sa, že pozostatky povstaleckého princa boli čiastočne mumifikované. Ukázalo sa to na konci minulého storočia pri štúdiu nekropoly Katedrály sv. Sofie, kam bol v 17. storočí prenesený Shemyakov pohreb z Jurijevského kláštora pri Novgorode (prípady mumifikácie pozostatkov na nekropolách stredovekej Rusi sú extrémne zriedkavé kvôli našej pomerne vlhkej klíme). A čo je obzvlášť dôležité: zachovala sa princova sušená pečeň a jedna z obličiek, teda orgány schopné hromadiť (ako mimochodom vlasy) škodlivé látky, ktoré sa dostávajú do ľudského tela a pretrvávajú stáročia.

Forenzní chemici po preskúmaní zachovaných orgánov zistili: Dmitrij Shemyaka bol otrávený zlúčeninami arzénu. Jeho množstvo v obličkách dosahuje 0,21 mg na stogramovú vzorku (prirodzené pozadie arzénu v ľudskom tele sa pohybuje od 0,01 do 0,08 mg). Mimochodom, bola to otrava arzénom, ktorá viedla k ťažkej dehydratácii tela pred smrťou, čo mohlo spôsobiť mumifikáciu Shemyakovho tela.

Vedci tak o päť storočí neskôr potvrdili pravosť informácií zaznamenaných v kronikách, ktorých zostavovatelia sa nebáli napísať o udalostiach z roku 1453 pravdu. Zdá sa, že ani vtedy nebolo možné tento príbeh skryť, zvesti o smrti Dmitrija Shemyaka sa rozšírili pomerne široko. Dôkazom toho je aj osud kuchára Poganka.

Tento muž, zrejme sužovaný výčitkami svedomia, sa stal mníchom. Ale sláva bežala dopredu. Informácie o ňom sú v „Živote Paphnutia Borovského“ (1394-1477), súčasníka opísaných udalostí: „Istý mních prišiel do kláštora mnícha. Keď ho askéta videl, potichu povedal svojim učeníkom:“ Vidíte, ani kvôli mníšskej hodnosti nebol očistený od krvi?" Učeníci boli prekvapení, ale báli sa opýtať mnícha na význam týchto slov. Sám starší ich však neskôr vysvetlil: "Tento mních ako laik otrávil princa, ktorému slúžil v Novgorode. Mučený svojím svedomím sa stal mníchom.“

Vojny, oslepovania, otravy rivalov – všetky tieto strašné peripetie boja o moc v polovici 15. storočia boli celkom bežnými udalosťami stredovekého života. A predsa Vasilij Temný, ktorý zomrel v roku 1462 na pľúcnu tuberkulózu („suchá choroba“), dostal od jedného zo svojich súčasníkov krátke, ale tvrdé posmrtné hodnotenie: „Juda, vrah, prišla tvoja skaza“ (nápis sa zachoval na jednom cirkevných kníh polovice XV storočia).

Osudy žien aj z okruhu najvyššej šľachty už tradične málokedy priťahujú pozornosť kronikárov. Ale v Sofijských a Ľvovských kronikách sú pomerne podrobné správy o smrti jedného z nich. Hovoríme o prvej manželke veľkovojvodu Ivana III., princeznej Márii Borisovne z Tveru: „V lete roku 6975 (1467), 25. apríla o 3. hodine v noci, veľkovojvodkyňa Mária odpočívala.<...>zo smrteľného elixíru." Je to zriedkavý prípad, keď je príčina smrti tak pevne pomenovaná. Kronikár zaznamenal nezvyčajný stav tela nebožtíka, ktoré veľmi rýchlo napuchlo do neuveriteľných rozmerov, hoci pohreb sa konal hneď na druhý deň po smrť (ako bolo vtedy zvykom) a ročné obdobie, apríl – nie je v Rusku najhorúcejšie.

Veľkovojvoda Ivan III Vasilyevič, ktorý sa vyznačoval rozhodným a tvrdým charakterom, nariadil vyšetrovanie, ktoré odhalilo, že opasok Márie Borisovny mal na sebe veštec („žena“) a že sa na ňom zúčastnila manželka úradníka Alexeja Poluektova, Natalya. Nahnevaný princ odcudzil úradníka od seba: „Potom sa rozhneval na Olekseia a mnoho rokov, šesť rokov, nebol s ním (veľkovojvoda. - Poznámka auto) pred ním, sotva škoda.“

Prečo mala čarodejnica opasok veľkovojvodkyne? Možno na veštenie o zdraví alebo plodnosti. Nech je to akokoľvek, mladá princezná (nemala ani 23 rokov) zomrela, niekým otrávená, ako verili jej príbuzní. Nie je náhoda, že kronikár napísal: „zo smrteľného elixíru“.

Prešlo takmer päť a pol storočia, kým veda dokázala potvrdiť tieto slová. V roku 2001 bola otvorená hrobka princeznej a vedci analyzovali zloženie mikroelementov kostí jej kostry. V kostiach našli v porovnaní s pozadím neskutočný obsah zinku (242-krát!), ortuti (30-krát), olova (45-krát) a zvýšené množstvo minerálov ako zirkónium, gálium - veď človek telo obsahuje celú periodickú tabuľku. Z monštruózneho množstva toxických látok, ktoré sa dostali do tela, bola Mária Borisovna zjavne chorá a zle. Práve jej zlý zdravotný stav ju zrejme prinútil obrátiť sa na veštca.

Princeznina mladosť a neprirodzene veľké množstvo škodlivých látok, ktoré sa dostali do jej kostného tkaniva (na nahromadenie napríklad takého zinku je potrebné dlhé roky pracovať v serióznej hutníckej výrobe), nenechávajú nikoho na pochybách: princezná bol otrávený.

Lekárske chyby (a ešte viac zločiny) boli v tých časoch drahé pre lekárov, ľudí zložitého a takmer nebezpečného povolania. Písomné pramene ruského stredoveku spájajú dva prípady otravy so zahraničnými lekármi. V prvom prípade kroniky otvorene uvádzajú, že lekár „Nemchin Anton“ otrávil „Careviča Danyarova“, ktorý bol v prospech Ivana III., „aby zomrel smrteľným elixírom na smiech“. Zrejme došlo k hádke medzi vznešeným pacientom a lekárom, čo bolo pre lekára urážlivé. Veľkovojvoda Ivan, rozhodný ako vždy, odovzdal nemeckého Antona synovi slúžiaceho tatárskeho kniežaťa Karakachiho a Tatári ho „v zime priviedli k rieke Moskve pod most a zabili nožom ako ovcu“.

Druhý prípad je oveľa komplikovanejší, súvisí s rodinou Ivana III. a osudom jeho najstaršieho syna. Princ Ivan Mladý, syn z prvého manželstva s Máriou Borisovnou, trpel dnou alebo artritídou. Kronikári nazývali túto chorobu „kamčjug v nohách“. V roku 1489 prišli do Moskvy rôzni remeselníci, architekti a lekár, „Leon z Benátok“, Žid podľa národnosti, z Talianska v roku 1489 s jedným z ruských veľvyslanectiev. Ubezpečil veľkovojvodu, že vylieči svojho syna, a ak ho nevylieči, je pripravený prijať trest smrti. Unáhlené vyjadrenie lekára svedčilo o jeho úplnej neznalosti charakteru moskovského suveréna.

Lekár Leon, ktorého k pacientovi prijali, ho začal liečiť tradičnou metódou, dobre známou v Rusi – prikladaním nádob s horúcou vodou na opuchnuté kĺby nôh. "A lekár začal liečiť... tým, že telo potieral sklenenými fľašami, polieval horúcou vodou; a preto on (Ivan Mladý. - Poznámka auto) vážny prípad a zomriete." Je možné rýchlo zomrieť na dnu? Dnes lekári odpovedia jednoznačne: „Nie." Najmä vo veku 32 rokov, ako Ivan Mladý. Kronikári však poznamenali, že Leon používal aj niektoré vnútorné lieky: "vypi elixír, dá mu to."

Je známe, ako sa Sophia Paleologueová v priebehu času snažila preniesť trón svojho otca na svojho najstaršieho syna Vasilija - obísť zákonného dediča Ivana Mladého. Preto existuje silné podozrenie, že v tomto príbehu hrá primárnu úlohu jed. Ivan III. po smrti svojho syna Ivana Mladého (ktorá nasledovala 7. marca 1490) vzal lekára Leona do väzby a po tom, čo „Sorochin... nariadil, aby bol popravený smrťou, mu odsekli hlavu“.

V právnej praxi stredoveku existovali prísne tresty nielen pre otravujúcich, ale aj pre výrobcov jedov. Najčastejšie to boli smrteľné „články“. Podľa „Charty“ Jaroslava Múdreho (11. storočie) bola manželka, ktorá sa pokúsila otráviť svojho manžela, ale bez smrti, oddelená od svojho manžela a bola jej uložená vysoká pokuta. Nemecká pamiatka trestného práva „Carolina“ (16. storočie) nariadila, aby sa na kolese vozili mužskí tráviči a ženy sa utopili v rieke, ktoré boli predtým vystavené silnému mučeniu. Za uhorského kráľa Ladislava (koniec 13. storočia) bola za prípravu jedov uložená pokuta 100 libier (ak bol prvý raz pristihnutý výrobca). Ak obvinený nemal peniaze, upálili ho zaživa. Tresty sú hrozné, ale nezastavili ľudí, ktorí plánovali temné činy.

A čo 16. storočie? V ruskej histórii nemožno tento čas nazvať pokojným. Práve o ňom napísal básnik 19. storočia A. N. Maikov:

A to bolo storočie, keď benátsky jed
Neviditeľný, ako mor, plaziaci sa
všade:
V liste, v spoločenstve, bratovi
a do riadu...

Žil raz jeden zlý, arogantný princ. Myslel len na to, ako dobyť celý svet, zaútočiť na každého len svojím menom. A tak odišiel do cudzích krajín s ohňom a mečom; jeho bojovníci šliapali polia a podpaľovali sedliacke domy; červené jazyky olizovali listy na stromoch a plody sa pražili na zuhoľnatených konároch. Úbohá matka sa často schovala s nahým bábätkom za dymiace múry, no vojaci všade prehľadali, našli ich a začala sa diabolská zábava! Zlí duchovia nemohli urobiť horšie. Ale princovi sa zdalo, že veci idú tak, ako majú. Jeho sila zo dňa na deň rástla, jeho meno všetkých desilo a šťastie ho sprevádzalo pri všetkých jeho činoch. Z dobytých miest vyvážal zlato a bohaté poklady a v jeho hlavnom meste sa nahromadilo nespočetné bohatstvo: nikde na svete nič podobné nebolo. Nariadil stavbu veľkolepých palácov, kostolov a oblúkov a každý, kto videl tieto nádherné budovy, povedal: „Aký veľký princ! Nemysleli na katastrofy, do ktorých uvrhol cudzie krajiny, nepočuli stonanie a náreky, ktoré sa ozývali v okradnutých a vypálených mestách.

Sám princ sa pozrel na svoje zlato, na nádherné budovy a pomyslel si ako ostatní: „Aký som veľký princ! Ale toto všetko mi stále nestačí! Chcem viac! Sila nikoho na svete by sa nemala rovnať mojej, nieto ju prekročiť!”

A šiel do vojny proti všetkým svojim susedom a všetkých si podmanil.

Prikázal, aby zajatých kráľov pripútali zlatými reťazami k jeho voza zakaždým, keď sa chystal prejsť ulicami hlavného mesta. Keď si sadol za stôl, museli si ľahnúť k nohám jemu a jeho dvoranom a chytiť kúsky chleba, ktoré im hádzali.

Nakoniec princ nariadil postaviť sochy na jeho námestiach a palácoch; chcel ich umiestniť v kostoloch, pred Božím oltárom, ale kňazi povedali: „Knieža, si veľký, ale Boh je vyšší ako ty, my sa to neodvažujeme urobiť.

OK! - povedal zlý princ. - Tak premôžem aj Boha!

A zaslepený šialenou pýchou nariadil postaviť cudziu loď, na ktorej by sa dalo lietať vzduchom. Loď bola natretá rôznymi farbami a vyzerala ako páví chvost, posiaty tisíckami očí, no každé oko bola hlaveň. Princ nastúpil na loď; Len čo stlačil jednu pružinu, z pištolí vyleteli tisíce guliek a pištole sa hneď znova nabili. oskazkah.ru - internetová stránka Sto mocných orlov bolo zapriahnutých do lode, a tak sa vzniesla do vzduchu, smerom k slnku. Zem dole bola sotva viditeľná, hory a lesy vyzerali najskôr ako rozoraný trávnik, potom nakreslený na plochej mape a nakoniec úplne zmizli v zamračenej hmle. Orly stúpali vyššie a vyššie; Potom Boh poslal jedného zo svojich nespočetných anjelov, ale zlý princ sa s ním stretol salvou z pušky. Guľky sa odrážali od anjelových žiariacich krídel ako krúpy; len jedna jediná kvapka krvi vytiekla zo snehobieleho krídla a spadla na loď, kde sedel princ. Zahryzol sa hlboko do dreva a tlačil na dno lode strašnou silou, ako tisíckilový blok olova. Loď letela dole neuveriteľnou rýchlosťou; mocné krídla orlov boli zlomené; vietor hvízdal princovi v ušiach; oblaky sa zhromaždili z dymu zo spálených miest, ktoré sa tlačili okolo a nadobudli obludné podoby: obrovské raky naťahujúce sa silné pazúry smerom k princovi, kotúľajúce sa úlomky skál a draky chrliace oheň. Princ ležal na dne lode polomŕtvy od strachu. Nakoniec loď uviazla v hustých konároch lesných stromov.

porazím Boha! - povedal princ. - Zložil som prísahu, že ho porazím, a tak sa stane! - A nariadil stavbu nových vzducholodí; Ich výstavba trvala sedem rokov. Nariadil tiež ukuť blesky z najtvrdšej ocele, aby dobyl nebeskú pevnosť a zhromaždil bojovníkov z celého svojho štátu; jednotky pokrývali oblasť niekoľkých štvorcových míľ. Bojovníci boli pripravení nalodiť sa na lode, princ sa priblížil k svojim, ale Boh poslal roj komárov, aby na neho zaútočili, len jeden malý roj komárov. Okolo princa bzučal hmyz a štípal ho do tváre a rúk. Nahnevane vytiahol meč, no preťal ním len vzduch a nedokázal zasiahnuť komáre. Potom prikázal priniesť vzácne koberce a zabaliť sa do nich od hlavy po päty, aby k nemu nedosiahol bodnutím ani jeden komár. Jeho rozkaz bol vykonaný, ale jednému komárovi sa podarilo dostať pod úplne spodný koberec, vliezol princovi do ucha a bodol ho. Akoby sa cez princovu krv šíril oheň, do mozgu mu prenikol jed a on zo seba strhol všetky koberce, roztrhal si šaty a nahý sa začal ponáhľať a skákať pred davom svojich zúrivých vojakov a oni len zábava zo šialeného princa, ktorý chcel poraziť Boha a sám bol porazený komárom!

Pridajte rozprávku na Facebook, VKontakte, Odnoklassniki, My World, Twitter alebo Bookmarks

Olegovi z Novgorodu sa zvyčajne začína pripisovať zásluha za vytvorenie starovekého ruského štátu. Jeho postava je skutočne významná, pretože určila začiatok novej éry, novej éry. Jeho život, rovnako ako jeho smrť, má pre historikov veľa záhad. Napriek tomu je princ Oleg prorok, ktorého stručná biografia bude diskutovaná nižšie, pomerne zaujímavou osobnosťou pre výskumníkov a bežných milovníkov staroveku.

Vzhľad v Rusku

Jeho biografia je nám známa len krátko a je považovaná za zakladateľa starého ruského štátu. Bol príbuzným legendárneho Varangiana Rurika, to znamená, že bol bratom Efandy, manželky veliteľa. Existuje názor, že to bol obyčajný veliteľ, ktorému Viking nesmierne dôveroval. Inak by ste mu dali pokyn, aby mu zobral malého syna? Stojí za to veriť, že Oleg konal v súlade s Rurikom a možno mal určitú slobodu. Tak či onak, rýchlo sa zmocnil Smolenska a Lyubecha a potom Kyjeva. Mimochodom, mesto so zlatou kupolou sa mu zmocnil prefíkanosťou: Varjagovia ich vylákali spoza hradieb (ktorí boli tiež pravdepodobne Vikingmi) a zabili, pričom sa vyhlásil za princa.

Úspechy a úspechy

Princ Oleg, ktorého biografia je diskutovaná v tomto článku, posilnil svoju moc buď získaním podpory slovanských kmeňov susediacich s Kyjevom, alebo ich dobytím. Zaviedol pre nich poctu, ktorá ľudí príliš nezaťažila. Ale jeho vojenské úspechy boli skutočne pôsobivé. Kampane proti Chazarom oslobodili ruské krajiny od potreby platiť polyudye kaganátu. Padol veľký Konštantínopol, na ktorého brány podľa kroniky knieža pribil štít. V dôsledku toho mohli ruskí obchodníci obchodovať s Byzanciou bez ciel a dostávať od nej všetky druhy podpory. Prorok princ Oleg, ktorého krátka biografia je diskutovaná vyššie, má teda pre Rusko väčšiu zásluhu ako Rurik. Navyše o zakladateľovi kniežacej dynastie nie je známe prakticky nič.

Pochod do Konštantínopolu

Princ Oleg, ktorého stručná biografia je obsiahnutá v Príbehu minulých rokov, je mimoriadna osobnosť. Zorganizoval slávne ťaženie proti Konštantínopolu, po ktorom dostal svoju prezývku – Prorocký. Kronika hovorí, že do mesta poslal obrovskú armádu na dvetisíc člnoch. Do každej lode sa zmestili štyri desiatky bojovníkov. Cisár nariadil zavrieť brány hlavného mesta a nechal predmestia a dediny roztrhať nepriateľmi. Ale kyjevské knieža nariadilo pripevniť kolesá na lode, na ktorých sa armáda dostala k bránam Konštantínopolu. Byzantínci si nevedeli rady, a tak sa vzdali a ponúkli Olegovi štedrú poctu a mier.

Bol tam výlet?

Princ Oleg, ktorého krátky životopis možno nájsť takmer v každej učebnici dejepisu, je kontroverznou postavou. Výskumníci majú o jeho živote viac otázok ako odpovedí. Napríklad skutočnosť ťaženia proti Byzancii sa zdá byť nespoľahlivá. Autori z Konštantínopolu totiž podrobne opísali všetky útoky na svoju krajinu, no nespomínajú Olegovu kampaň. Navyše návrat z Konštantínopolu Olega a Vladimíra Veľkého je veľmi podobný. Možno je to opis tej istej udalosti. Zároveň po Olegovi odišiel Igor aj do južného mesta a tiež vyhral. Tvrdia to aj európski autori, ktorí tieto roky zaznamenávali.

Bol tam had?

Oleg, ktorého životopis je známy aj z hodín literatúry, zomrel rovnako záhadne, ako sa objavil v Rus. Ten istý opisuje, že čarodejník raz predpovedal svoju smrť zo svojho milovaného koňa. Varjažčan bol poverčivý, a tak nasadol na iné zviera a svojho obľúbenca zveril sluhom s tým, že sa oňho budú starať až do jeho smrti. Vládca si na neho počas hostiny spomenul, no ukázalo sa, že kôň už dávno zomrel. Smutný zo svojho obľúbenca a nahnevaný, že veril kúzelníkom, princ išiel do špiku kostí. No keď stúpil na lebku, uvidel hada, ktorý ho okamžite uhryzol do nohy. Oleg zomrel na otravu.

Princ Oleg, ktorého biografia bola dlho študovaná, mohol zomrieť inou smrťou. A legenda o koni a hadovi si možno požičala zo ságy o Orvardovi Oddovi. Hoci niektorí vedci veria, že hrdina škandinávskych legiend a prorocký Oleg sú jedna a tá istá osoba. Existuje však niekoľko faktov, ktoré nám umožňujú zamyslieť sa nad tým, či by príbeh o smrti princa mohol byť pravdivý. Medzi nimi sú nasledujúce:

Mohol by had prehryznúť koženú čižmu, ktorú nosili v Rusi? S najväčšou pravdepodobnosťou nie, alebo prišiel Oleg do hory ku konským kostiam bosý?

Čo keby had skočil a uhryzol princa nad čižmou? Ale na území Ukrajiny nie sú žiadne také zmije!

Spravidla pred uhryznutím had zasyčí a pokúsi sa odplaziť. Mohol si to Oleg alebo jeho okolie nevšimnúť?

Prípadne princ zomrel na otravu jedom, no hada mu podsúvali zámerne alebo vopred otrávili Olega. Bohužiaľ, nie je možné určiť, kde je pravda.

Niekoľko ďalších zaujímavých faktov

Ruský knieža Oleg, ktorého životopis je čitateľovi už známy, sa spomína nielen v anále Kyjeva a Novgorodu. Al-Masudi (arabský autor) hovorí o neúspešnom ťažení Rusov (500 lodí!) na čele s Olwangom a Al-dirom do Perzie. Časť koristi dali Chazarom, no tí ich zradili a všetkých zabili. Zahynulo tam asi tridsaťtisíc bojovníkov a tých, ktorí sa stiahli za Kaspické more, pobili Bulhari z Volgy. Legendárny princ tak na ťažení zomrel, ako sa na statočného Varangiána patrí.

Taký je, inteligentný a bojovný princ Oleg. Jeho biografia je plná prázdnych miest, kvôli ktorým okolo tejto postavy zostáva aura tajomstva a tajomstva. Možno čas nájde odpovede na všetky otázky.