Come arrivare a ptr wwii. Impressioni dai server ptr

Il Public Test Realm / Region (PTR) è un servizio speciale che puoi utilizzare per testare le patch prima di rilasciarle al pubblico. Quando iniziamo un test PTR, lo annunceremo sul sito web del gioco. Eseguiamo PTR in inglese, francese, tedesco e coreano.

Nota: Assicurati di acquistare il tuo oggetto per la regione corretta in modo che venga trasferito al tuo account di gioco live.

Guaio

  1. Devi avere un account World of Warcraft completo per partecipare ai regni PTR.
  2. Reimposta la password per aggiornare le informazioni sull'account.
  3. Se riscontri problemi durante il processo di installazione, consulta i nostri passaggi per la risoluzione dei problemi del downloader Blizzard.
  4. Se viene visualizzato il messaggio di errore "Impossibile inizializzare l'archiviazione", lo spazio sul disco rigido non è sufficiente o non si dispone dell'autorizzazione per scrivere sul disco rigido appropriato. Spostare il file di installazione PTR nella directory di World of Warcraft, quindi provare a eseguirlo di nuovo.
  5. Se ricevi un errore di versione durante l'installazione, connettiti a un reame live per assicurarti di avere l'ultima versione di World of Warcraft. Se l'errore persiste, sposta il programma di installazione nella directory di World of Warcraft ed eseguilo da lì.

Il tuo umile servitore, alla fine, ha raccolto le sue forze e si è installato il client MTP di World of Warcraft. Puoi trovare le istruzioni su come installare e ottenere l'accesso ai server di prova. Ho dovuto sudare molto: alcune patch incomprensibili hanno oscillato per tutta la notte, per un totale di 3 GB. Allo stesso tempo, il client ha iniziato a pesare 17 GB, mentre un normale client WoW pesa 13 GB. Riddles in the Dark ...

Considerando che il druido per me è la classe più misteriosa e sconosciuta, ho creato un druido per me stesso. Quando si presenterà questa opportunità? \u003d) Si è scoperto piuttosto un grazioso elfo con il soprannome Lissandre. Quando copi un personaggio su un MTP, ti vengono dati un sacco di ogni sorta di chicche. Come druido, mi sono stati dati vestiti PvE e PvP per tre specifiche, tra cui il leggendario trinke Death Choice di IC "never-fall-and-ever-going-no-roll". E anche un mare di chimica, spazi vuoti per pietre e incantesimi. E anche due professioni avanzate: creazione di gioielli e incanto. Ero pronto per il lavoro e la difesa.


In realtà, pensavo di creare un personaggio su un server europeo, ma si è scoperto che il server è americano: Broxigar. Non mi ha turbato. Sono rimasto sconvolto da qualcos'altro: si è subito scoperto che non ero entrato negli eventi di Gnomeregan ed Echo Isles, non erano stati testati. Tuttavia, con tutto ciò, la popolazione sui server di prova è più che sufficiente. Sono server abbastanza live, il flusso è minore rispetto al nostro, ma posso facilmente spiegarlo dalla differenza di fuso orario. Mentre è giorno, è tarda notte o è mattina presto in America.

Ho scelto 2 specializzazioni dal druido: forza ed equilibrio bestiale. A causa del potere della bestia, ha lasciato comunque i suoi occhiali, e quindi è finito in una specifica ibrida PvP-PvE orso-gatto. Per non mettermi in imbarazzo, e anche per pura curiosità, ho deciso di correre in equilibrio. Sono rimasto molto soddisfatto della forma del gufo della luna. Eseguire un tale miracolo con una bocca selvaggiamente aperta è divertente \u003d).

Dato che entrare in nuovi contenuti non mi stava ancora minacciando, ho deciso di fare un paio di gare sulla BG. Sorprendentemente, il tempo medio di attesa in coda per BG al PTR è di 1 minuto! La coda nel dungeon, tuttavia, non è molto diversa dai nostri server: il venditore di danni attende in media 10 minuti. In BG, ho agito come un demoralizzatore, irrompendo tra la folla di nemici con urla furiosi e disperdendola con un tifone. Per qualche ragione, sono stato il primo a concentrarmi \u003d) Probabilmente, questa è la forma di un gufo che funziona così! Ben presto BG si annoiava, non è per questo che sono venuto al PTR ...

"A proposito, perché la gente viene lì?" - Ho pensato, - "poiché il test dei contenuti non è disponibile, perché ci sono così tante persone sedute sui server di test?" Ed ecco le conclusioni a cui sono giunto. Dovresti giocare a PTR se:

  • Non vuoi perdere tempo a salire di livello, ma vuoi goderti il \u200b\u200bgameplay. Per i principianti che stanno solo padroneggiando le meraviglie di Azeroth, l'MTP non si è arreso affatto. Ma per coloro che hanno già pompato più di un personaggio e vogliono provare qualcosa di nuovo, MTP aiuterà. Se vuoi giocare per una nuova classe con un buon equipaggiamento, per favore!
  • Sei un fan del PvP. Il tempo minimo di attesa in coda e la presenza di apparecchiature quasi di fascia alta. Un altro enorme vantaggio è che quasi tutti i giocatori sono su un piano di parità. È abbastanza raro incontrare le cose meglio di quelle iniziali, quindi le mani e la capacità di giocare in una squadra vengono in primo piano. Il comportamento dei giocatori in BG è impressionante nella sua adeguatezza. Ascoltano i consigli lì! Non ce n'è quasi nessuno! Trattano lì!
  • Vuoi provare alcuni dei migliori contenuti PvE. Ci sono molte incursioni anche di notte. Ho paura di immaginare cosa succede in prima serata. Fortunatamente, la presenza di cose / incanta / pietre crea una normale base per le incursioni.
  • Non ti stai aggrappando ai valori di gioco. Sì, sì, questo è molto importante, perché tutto ciò che guadagni sull'MTP andrà perso. I test finiranno e tutto il tuo onore, tutte le tue epopee scompariranno, come il personaggio stesso.

Le impressioni dal PTR sono solo positive. Mi è piaciuta molto la nuova chat, anche se non sostituirà gli add-on, renderà il gioco più confortevole, questo è certo. Sembra che le mie avventure in PTR continueranno! Dopo tutto, non ho ancora giocato con il legno?

Abbiamo bisogno del tuo aiuto! Crea un nuovo personaggio nel Public Test Realm (PTR), livella il più lontano possibile e inviaci il tuo feedback dettagliato. Livellando il contenuto e condividendo i tuoi pensieri con noi, avrai un impatto diretto sul miglioramento della nuova esperienza di livellamento dinamico.

Abbiamo bisogno di te!

  • Ciò che vuoi: Per aiutare a fare World of warcraft un mondo soddisfacente e senza interruzioni da superare.
  • Ciò che vogliamo: Il tuo feedback - il buono, il brutto e il cattivo - così possiamo appianare le rughe.
  • Come lo facciamo: Crea un nuovo personaggio nel PTR, sali di livello il più lontano possibile e inviaci la tua opinione originale e ponderata sull'esperienza di livellamento revisionata.

La grande domanda

Come avrai sentito, stiamo rivedendo in modo significativo l'esperienza di livellamento in World of warcraft per rendere la vita più interessante per tutti i personaggi di livello inferiore là fuori. Il livellamento delle zone da 1 a 100 si ridimensionerà dinamicamente al livello del tuo personaggio per un certo intervallo, così potrai trascorrere più tempo nei luoghi che ami e sperimentare più delle tue serie di missioni e storie preferite mentre viaggi attraverso Azeroth.

È qui che entri in gioco tu. Nel 7.3.5 PTR, vogliamo che tu livelli un personaggio, quindi ci dia il tuo feedback dettagliato e originale sui cambiamenti: zone, dungeon, missioni e l'intera esperienza end-to-end nelle zone che ami e al ritmo che ti piace. Condividi i tuoi pensieri sull'esperienza, le verruche e tutto il resto e forniscici informazioni preziose che cambieranno il gioco in meglio.

Solo i fatti

  • Dovrai accedere alla build PTR per la patch 7.3.5 (vedi sotto per sapere come farlo).
  • Sali di livello nel corso del 7.3.5 PTR e fornisci un feedback dettagliato sull'esperienza. Gli esempi potrebbero includere:
    • Zone specifiche in cui hai giocato e che livello eri quando sei arrivato e sei andato avanti
    • Scegli un intervallo di livellamento di cui parlarci
    • Dicci quali zone hai scelto e perché e quali dungeon hai completato
    • I tuoi pensieri su difficoltà, ritmo (comprese eventuali missioni o aree specifiche con cui hai avuto problemi) e ricompense
    • Puoi anche farci sapere di eventuali bug che trovi: grandi, piccoli e decisamente morbidi
  • Ci piacerebbe anche sapere:
    • Classe
    • Specializzazione
    • Il bug era fastidioso "non è neanche lontanamente utile come" Quando sono arrivato nella penisola di Hellfire al livello 58 le missioni erano disattivate ".
    • (In altre parole: più dettagli ci fornisci, meglio ci aiuterai a realizzare il gioco!)

Come creare un account PTR:

  1. Seleziona il tuo World of warcraftaccount.
  2. Selezionare Servizi aggiuntivi, quindi fai clic su Reame pubblico di prova.
  3. Clic Storia / Stato per creare il tuo account PTR.

Pianificare in anticipo

Assicurati di accedere al tuo account Blizzard e seleziona il file Public Test Realm (PTR)nel Account di gioco.

  1. Scarica il client PTR dall'app desktop Blizzard Battle.net.
  2. Accedi a uno dei server di test disponibili.
  3. Crea un nuovo personaggio di livello 1.

Perdonaci la nostra manutenzione

I campioni prendono nota! Abbiamo in programma di lasciare attivo il PTR durante le vacanze, ma come per qualsiasi fase di test potrebbero esserci brevi periodi di inattività per applicare modifiche, eseguire la manutenzione e altre cose più complicate che compaiono. Se il PTR non è disponibile per un certo periodo di tempo, sappi che apprezziamo la tua pazienza, il buon umore e la partecipazione. Stiamo lavorando sodo dietro le quinte per mantenere tutto in ordine.

Una nuova patch di Overwatch è attualmente in fase di sviluppo e ora disponibile per i test nella regione di test pubblico. Per informazioni su come partecipare e quali modifiche sono incluse nella prossima patch, continua a leggere.

Dettagli della missione:

Se si riscontrano bug relativi al gioco durante la riproduzione del PTR, si prega di postare nel forum PTR Bug Report.

Per partecipare al test pubblico, devi avere una licenza di gioco Overwatch per PC Windows collegata al tuo account Battle.net in regola (cioè non è stato sospeso o bannato).

D. Su quali piattaforme è disponibile il PTR?
R. Il PTR è disponibile solo su PC Windows.

D. Quali regioni possono partecipare al PTR?
R. Gli account di tutte le regioni (esclusa la Cina) possono partecipare; tuttavia, il PTR sarà ospitato nella nostra regione delle Americhe. Di conseguenza, se prevedi di riprodurre il PTR da una regione al di fuori degli Stati Uniti, anticipa prestazioni ridotte e maggiore latenza.

D. C'è un limite al numero di giocatori che possono partecipare al PTR?
R. Il PTR può attualmente supportare 10.000 giocatori simultanei (o giocatori che hanno effettuato l'accesso al PTR contemporaneamente). Se ci capita di raggiungere questo limite, tutti i nuovi giocatori che tentano di accedere al PTR verranno messi in coda.

D. Quali lingue saranno supportate nel PTR?
R. Il PTR è disponibile in tutte le lingue supportate, sebbene alcuni contenuti potrebbero non essere ancora completamente localizzati.

D. L'account progredirà dal trasferimento del gioco dal vivo al PTR con me o devo ricominciare da capo?
R. Una copia del tuo account dal gioco dal vivo verrà trasferita automaticamente al PTR e tutti i progressi verranno trasferiti con essa (livello, sblocchi, statistiche, ecc.). Tieni presente che questa copia è già pronta e si basa su un'istantanea precedente del tuo account. Di conseguenza, a seconda di quando hai giocato l'ultima volta, il tuo account PTR potrebbe non essere aggiornato come il tuo account di gioco dal vivo.

D. I progressi che farò con il PTR verranno trasferiti al gioco live?
R. No. Qualsiasi progressione ottenuta durante il PTR, inclusi i livelli, gli obiettivi, le statistiche, le valutazioni delle abilità, i bottini (incluse le ricompense dai bottini), la valuta (compresi i punti competitivi) e gli oggetti cosmetici sbloccati con la valuta, non verranno trasferiti al gioco dal vivo.

D. Potrò acquistare Loot Box nel PTR?
R. No. Tutti gli acquisti con denaro reale sono disabilitati sul PTR.

D. Dove posso condividere il feedback sul contenuto della patch in arrivo?
R. Questa iterazione del PTR ha lo scopo di assicurarsi che la prossima patch funzioni correttamente prima che venga rilasciata, quindi ci concentreremo principalmente sulla scoperta dei principali bug e problemi tecnici. Sebbene tu sia comunque il benvenuto a condividere il tuo feedback attraverso i nostri normali canali, è improbabile che saremo in grado di incorporare modifiche basate sul feedback PTR in questo ciclo di patch.

Si noti che le note sulla patch di seguito includono solo le modifiche disponibili per i test sul PTR. Sebbene il PTR sia solo per PC, molte di queste modifiche saranno disponibili anche su PlayStation 4 e Xbox One nella prossima patch di vendita.

CARATTERISTICHE DELLA PATCH

Nuova funzionalità: gioco competitivo
Una volta raggiunto il livello 25, avrai accesso alla nostra nuovissima funzione: Gioco competitivo. Questa modalità è stata progettata per essere un'esperienza più seria, consentendo ai giocatori di affinare le proprie abilità e perfezionare le proprie strategie. Ma prima di buttarti nella mischia, dovrai giocare 10 partite di piazzamento. Ciò consentirà al nostro sistema di matchmaking di raccogliere informazioni sufficienti sulle tue abilità per assegnare un punteggio di abilità.

Con la tua valutazione di abilità appena acquisita, sarai abbinato a giocatori di un livello di abilità simile. E se giochi bene e vinci le partite, la competizione diventerà sempre più agguerrita durante i due mesi e mezzo della stagione. Inoltre, le tue prestazioni saranno ricompensate con oggetti di gioco unici come spray, icone dei giocatori e punti competitivi (che possono essere scambiati con armi d'oro cosmetiche).

Abbiamo anche apportato una serie di modifiche al formato delle partite di Overwatch per la modalità competitiva. Alcune di queste modifiche sono semplici modifiche all'interfaccia, mentre altre assicurano che le mappe e le modalità non favoriscano una parte o l'altra, inoltre abbiamo aggiunto un Meccanica di morte improvvisa che assicura che le partite in parità vengano interrotte il più equamente possibile.

Poiché il gioco competitivo è di natura più seria, vogliamo assicurarci che il comportamento del giocatore sia accettabile. Ciò significa che le sanzioni sono più severe rispetto a Quick Play o Weekly Brawl! modalità. Abbandonare un gioco in anticipo o allontanarti dal tuo computer ti renderà non idoneo a partecipare a un gioco fino al termine del gioco precedente e le infrazioni continue potrebbero comportare restrizioni o la rimozione dal gioco competitivo.

AGGIORNAMENTI GENERALI

Controlli del gamepad

  • I giocatori possono ora scambiare le levette sinistra e destra su un control pad
  • È stata aggiunta l'opzione di controllo "Legacy":
    • Levetta sinistra su / giù si sposta avanti / indietro
    • Levetta sinistra sinistra / destra gira a sinistra / destra
    • Levetta destra su / giù mira su / giù (possono essere invertite)
    • Levetta destra sinistra / destra sposta sinistra / destra
    • I bastoncini possono anche essere cambiati
  • Controlli della zona morta migliorati, che offrono ai giocatori una maggiore precisione durante il movimento fuori centro e diagonale del bastone

Miscellanea

  • Quando si attiva l'abilità Ultimate di Widowmaker, Infra-Sight, la sua linea vocale sarà ora udibile in tutta la mappa
  • Sezione "Armi" aggiunta alla Galleria degli eroi
  • Aggiunto McCree come eroe dell'IA in Practice vs. AI, Play vs. Modalità AI e gioco personalizzato
  • Aggiunta una varietà di opzioni social alla selezione degli eroi e alle schermate di fine partita
  • Rimossa l'opzione "Evita questo giocatore" dall'interfaccia utente del gioco

BUG RISOLTI

Generale

  • Risolto un bug che faceva scattare automaticamente le armi dei giocatori verso l'alto o verso il basso quando il mirino era puntato tra 85 e 90 gradi
  • Risolto un bug che causava ai giocatori che riempivano e poi completavano un gioco a volte una perdita sul loro profilo di carriera e non ricevevano il bonus XP per il riempimento
  • Risolto un bug che spostava i giocatori verso la fonte di un contraccolpo piuttosto che lontano da esso
  • Risolto un bug che faceva sì che gli spray a tema Hearthstone ignorassero la localizzazione
  • Risolti diversi problemi di framerate che potevano verificarsi quando si scorreva attraverso il menu di selezione dell'eroe
  • Risolti diversi problemi e apportati diversi miglioramenti all'illuminazione ambientale
  • Apportati alcuni miglioramenti al modo in cui gli eroi dell'IA si rispondono l'un l'altro
  • Sono stati apportati numerosi miglioramenti alle prestazioni e all'ottimizzazione in tutto il gioco
  • I tasti Unicode per tastiere non inglesi vengono ora visualizzati correttamente nell'interfaccia di associazione dei tasti

Mappe

  • I giocatori non possono più essere resuscitati nelle aree fuori gioco su Ilios

Heroes

  • Risolto un bug con la statistica di durata "Junkrat RIP-Tyre Kills-Average"
  • Risolto un bug che a volte faceva sì che i proiettili colpissero Reinhardt invece del suo campo di barriera nei giochi con larghezza di banda non elevata
  • Risolto un bug che consentiva a Torbjörn di raccogliere rottami mentre era morto